( ) 当然无论到底是什么样的设定,在林焰看来在新作当中,进行改动都是必然的。纵然林
在心中对于前作本与身的首效十分的喜双,但是整体上来说这款游戏虽然制作的优秀,口是本与
的缺点也是非常的明显的。
首先的一点就是游戏当中展现出来的画质并不好,或者说只能是一种中等偏下的水平,所
以在这款游戏开始塑肯的时候,自先要改变的就是游的画质。当然焚大游戏本身有看这个世
界上整个行业当中最为顶级的游戏画质制作技术,所以在画面上目然是有看非常大的优势的
对于这款游戏林机用神器制作出了现阶设整个行业所能达到的一个最好画质的水平,无
论是在物理效果还是在光影特效等万间,这款游戏的水平都是行业内最为顶尖的,九论是游戏
当中的CG动画还是游戏的实际效果,这个游戏可以1易都是最好的水平,第一眼就能给切家
种相当具实的质感。
而这种感觉是其他的游戏白前所次不到的,全少对于这个世界上大多数的游戏来说是证远
的达不到焚大现阶段这款游戏所能达到的程度的,能在画质特效上和这款游戏进行对比的作品
,在林焰看来绝对不超过五指的~数量
所以说焚大游戏在游戏的主要硬性指标画质上,其实现在在整个行业当中是处子一种领先
的位置的,就算有公司能够和变大在国质上一争长规,但是本身也不能忍略一个事头。那就是
游戏画质本身是非常的烧钱,甚至可以说一款顶尖的游戏,所有的投资当中至少有一半的数量
是烧在了画质上的,从这里也就能着出画质本身所需要消耕-的资源了。
对于一些公司米是找,虽然同样拿握顶尖国质的制作技术,但是本身出短板也是非常K明
显,那就是资源上的缺少只能让人们在游戏的制作方面,给少数的作品配置上最好的画面。打
一个比方就靠《防空间》上这款游戏来说
根据林焰所知,当2008年死亡空间这款游戏刚刚出来的时候,林焰就认为这款游戏接
照当时制作公司的水准,在画面质量上至少等狗提升一个数量级,然而初代作品的游戏画质只
能说是中等的中规中矩,所有的地方都显得十分中庸,虽然后来的游戏本身也非常的不错,但
是在杯焰有米因为画质上的评校,对于这款游戏的后续影响还是非常大氏
所以画质基实是非常重要的,就像美女相对于长相普通的女子来说,给人的第一眼印象
元都会好一些一想,那么同样额对于一款游戏目然也是议样的,要不然林焰自已在议万面也个
会如此的费心了。
而对一玩家来说,迪质也是自接影响了自一对于游戏焖感园,游戏画质上的好环对于很多
人来说,是自接影响到目已的游戏体验的,好的画质能够瞬问的吸引玩家,来全身心的投入
游戏的冒险当中。
但是一般的画质,往往至少会带来一句“这游戏画面真的是不咋地。
里然只是一些细节上的差别,但是能带米的影响却是非常的巨大的,如果没有好的第一印
象,就算是游戏本身的内在塑造的再好,也是于事无补的,同样的会被玩家给扫到动圾的归皆
当中。优其是时白助在的玩家来说
随看技术的进步,游戏画质早已经不是以前那种粗糙的人物建模和建筑建模就能满足的了
现在的很多的游戏已经将游戏的画质提升到了一个近乎是变态的要求,所以一个好的游戏画
质对于一个游戏来说,绝对是灵魂一般的要求。
虽然说网络游戏本身在核心的玩法和具体的游戏体验上都利单游戏不同,对一十很多硬指
标都有看一个相对来说上比茂宽松的要来的,但是这样的而宽松也是是相对来说,而投期林k
根法,不管是网络游术是单利,游戏,本身的质量其实都是相当的重要的,如果让一款止经R
网络游戏有看比一股的单利游戏还要好的画面质量,那么这款游戏本身在硬件指标上其实就
经是相当的不错了。
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其实不光是林焰的前世,就算是现在这个世界,网络游戏本身在技术性上其实都是利单
游戏没有方法比的,单利,游戏本与身的制作都口以说的上是非常的精良,九论是在因面的质量上
个是游戏条统的塑肯上都非常的不错
但是对十大多数的网络游戏条来说,迪面只能说是一股,而游戏条统上的则更是非常的基
杂,几十个甚至是上百个需要玩家进行操控的系统,更多的时候不是给玩家全新的玩法,而是
让玩家有了全新的领运等。(
甚全对十很多游戏来说,在游戏画面纸上,各种各样的开关,进入投钮以及活动图标之卖
的,还眼中的影响了游戏本身的整体美观性,可以说网络游戏虽然好,但是本身在塑造上的得
分却相比子单游戏来说绝对是差远了
单机游戏本身的核心体验可以说是非常的明确,儿平只要玩上一会那就知道,这样一款游
炫究嘉什么地方是最为驱快的,但是对于现在的网络游戏来说,本与的核心体验早已经是被其
把的而一里不是很重要的游戏内容给推志了云
比如现在在网络游戏当中非常流行的那些副本,众多的游戏副本虽然在游戏当中能够增力
大量的游戏内容,让游戏看上去各家的厚重,但是任更多出时候,也是对于游戏核心体验的
种推盖,甚全将游戏在题内容给完全的播盖了去,这样的设计甚全在林焰目口看来,是完全
的失败的,失败的已经不能再失败的一个设计。
这一点倒到不是说副本本身不能有,其实纯粹的只是因为副本这种乐西,并不适合在游戏业
中进行泛滥,这绝对是对于游戏核体验的一种巨大的打击五。