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游戏开发狂神 533军队强弱论

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 当玩家的手中有看充足的粮食供应和大量的粮食库存,以及还有庞大的人口基数的时候

开家就口以看于考居建设起一只强大的车队了

毕竟想要在乱世当中争霸大下,吞并地盘,在全世界跑马圈地,一支能征惯战的军队绝对

是必不可少的。

当然在游戏当中想要建立一支强大的车队,却也如同在圳实世界当中一样,并非是什么管

单的事情,甚至比之发展农业,增加人口更加的让玩家来的头疼,也更加的让玩家操心。

林格在这款游戏当中设定了一种比较人性化的车事条统个,仕游炫当中玩家的车队始终是

存在的,只是根据玩家人口的数量和定位的不同,玩家不同时期的军队性质是不一样的

在游戏当中,玩家的军队并非是只要进行招募本身就能够是合格的军队的,而是有一个循

予渐进的训练过程

也就是说玩家的军队在招幕之后还需要进行训练才能形04成战斗力,在训练的过程当中

玩家可以按照训练量的不同,将军队划分成很多不同的作战力量

农车,这是玩家在开始的时候就拥有的车队,其实这根本就算不上是车队,只不过是在进

到外界的威胁的时候,玩家可以将部落当中带把的都聚集起来,形成抵抗组织,这样的农军在

前期口能存在一定的作用,但是如果放在玩家发展起来之后就会发现,这些农军的作战能力其

实是很低的,几乎没有什么战斗力,不过就是一些组织起来的乌合之众

区些农车平时都是务农的农业人,在前期对于玩家会有小的帮助,但是在中期左石的

时候,在维持庞大的农军则是一个找死的选择。

民兵,顾名思文这基部队就是现在息义上的民兵,这型民兵适合玩家在整个游戏生涯当中

使用,玩家能将人当中大部分的青壮年编成民兵,采取轮流训练的模式对于民兵进行训练,比如一分训练,七分农耕

民兵的战斗力虽然个强,但是远远的额超过了没有仕何训练出农车,而且大量的轮流训纺

也让人口内部的青壮年本身有看大量的训练经验,能够在相对较短的时间内,形成战斗力。

预备军,就相当于现在意义上的预备役,和民兵的训练模式基本上是一样的,只不过在训

练量上,林格来取的是八分训练,四分耕巴

在战斗力上超过了民兵很多,如果出现损夫也能用民兵来进行填补空缺,与被部队的数量

可以说是职业军人的基础,当职业部队遭受损失的时候,则是要由与被部队进行填补

职业车人,则是玩家于中掌握的武力当中最为核心的要索,相对于民兵和预备部队,职业

车队的数量口能少的多,但是战斗力极强,是个从鼻丝量生产的部队,只有消耕粮食训练训等

再训练。

这也是不多对外征伐的主力,是整个部落最为重要的武装力量,同时农军当中玩家甚至能

够编入妇女进行作战,民兵当中编入的甚全能有一些者人和少年,到预备役的时候玩家能够编

入的就只能是青壮年,而职业军队当中,玩家所编入的就是这些青壮年当中的精髓

这就是林焰在这款游戏当中制定的四级军事制度,循序渐进,十分的合理,在战争当中,玩家虽然主力是职业车队,但是民兵和预备队本身也能承担城池的防务,甚全能够自接上前

线配合职业军队的作战

当然在这四级军事制度之外林焰还单独设立了一个分支,那就是精锐部队,精锐部队的数

量非常的少,口能园有职业军人数量的几公之一其至口十公之一

但是作战能力去也超强,,只是这些精锐军队的消耗却是数倍于同等数量的职业军队,本

身是一般玩家所负担不起的

但是如果有看一定数量的精锦部队的话,切家在战第当中在往能够更加的游力有余,口以

说这是一种战斗力极强的部队。

将这些车队进行省理的搭配是玩家在游戏当中自先要做到的一件事,将各级车队进行正

比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。

可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有看一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民

兵的空缺

民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来厦松预备部以的空缺

预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的

空缺。

以说这四级车队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了同题,必然造成出就是层级

的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁153于一白。

所以林焰在这万面做了非常静心的制作,但是一支强大车队的基础还是一个比较大的人

基数。

当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为掌

点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基

础。

林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,眼业军队的数皇平均也就是

一万左右。(

当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十

到一十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万

当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的

高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。

反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生

产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁采种地,打造军械?。

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