( ) 而最后一种对于粮食生产的补充就是掠夺,依靠强大的军队进行对外掠夺,掠夺的东西保
罗粮食却不仅限于粮食。
粮食、商品、人口、牲口统统都是可已经进行掠夺的东西,而这百先需要一支相对于敌人
来说,要强大得多的军队才行。
农业生产是全部的基础,有看强大的农业生产能力,还有手业的生产能力,那么玩家的
部落就具备了强大的基础,可是在强大的前提上,一项重要的因素也是对于玩家来说很重要
那就是入,对于任何一个势力的发展札国张米院,龙大的人基数都是十分重安的,主
草龙大的农业产量需要足够数量的农业人,手亚的制造也需要足够的五一”匠,尼
方的生产也需要足够的人手,想要有稳定的人口增长,庞大的人口基数同样极为的重要
根式需要庞大的人口基数作为支撑的则是庞大的军队任何一个强权想要发展,想要对外扩
张,都需要大量的车队,想要组成车队就需要大量的育壮年,想要养活车队就需要远比于车队
多出数倍的劳动人口。
这是社会发展的铁律,而在游戏当中林焰不认为自己应该去改变这样的铁律。林焰要让这
款游戏如同真实的世界一般,安照正常的世界观因运行
增加人口,粮食是第一位的,有看足够的粮食才能养活更多的人口,而不管粮食的供给,味的去增加人口的数量,最后所带来的后果很可能是给部落内部带来严重的饥荒,造成人口
的大量减少。
这就是得不偿失的了。
在林焰自已的设计当中,玩家增加人有儿个方式途径,一种是努力发展,在一定时间之
内,部洛内部的原任民就开始繁行生息,人国会逐新的增加,当然这种增加方式在前期口能会
比较缓慢,毕竞人口基数还是比较少的,不可能非常的快。
另外一种就是在有足够粮食基础的情况下,大量的吸引在大地图上游@走的流民,这样
程短时间内较快的进行人口增长,增加人口基数,是前期发展的重要途径。
但是因为前期的粮食产量相对有限,所以玩家囊要自已量力市行。当人口有着-一定的其数
之同元家就能够有的人在以个化校快的速度在增长了
为动人口的增加也能促进粮食的产量不断提高,野领外持措米集也能够有看比较好的收
当然林焰在这个游戏当中的设定是完全按照真实世界的构成来进行的。
在人口结构上也进行了拟定,在这款游戏当中人口分成五个年龄段,幼年,少年,青年,壮年,老年。
这五个年龄段当中幼年自然不能够从事方动,少年勉强可以参加农业劳动,青年札壮年是
农业劳动的主力军,老年的劳动能力相对有限
而且在林焰的设定当中还分成男人和女人,这样的比例基本上在百分之五十对比百分之五
十的状态,会有微笑的偏差,但是这样的偏差绝对不会超过百分之三。
各个年龄段的人口,林焰都是按照一定比例的进行设计的,其中团年的比例天药占据了
都个人 陷当中百分之中的数星
在云除具中百分之五十左有的女人之后,能够正装成车队的青壮年男性就只有白分之
五左石。
也就是说,玩家有一一人的人售出时候,能够作为正正装力量的人只有白五十入左有
而这其中男性青壮年是农业生产和手工业生产的主力军,这其中就要用掉大部分的人去从
事相关的生产,那么能够用到军队当中的男性青壮年的数量就只剩下了很小的一部分,二百五
十人当中,能有五分之一也就是五十个人都是很好的了
最多能用在军队上的人数,绝对不能超过男性五成,不然相关的粮食产量和手工业产量,比如兵器产量还有铠申产量就会变得非常的不稳定
所以玩家就要对于农业和军事人口当中进行权衡,在这款游戏当中穷兵熟武是却对没有什
么出路的,所有的地方都均衡的发展才是称庄称霞当中最重要的.
所以发展人口的数量是除了生产粮食之外最为重要的一项工作,甚至可以说和生产粮食同
样的重要,空意粮食能够养活更多的人口,更多的人口也能够生产更多的粮食
区而这绝对是相辅相成的
当然人口的增长还能通过另外一种方式来进行增长,那就是掠夺,这就需要玩家拥有强大
的车队了。
军队在攻打别的玩家的领地的时候,一白获得胜利,就能够进入到敌人的领地当中进行护
夺,掠夺的不光是军械粮草金银财宝,还包括人口。
人国的琼夺包括各种各样的人,其中是投照比例进行掠夺的,最高能够自接掠夺对让白分
2一一的人」,而且在军队之间互相交战的时候,切家在获胜之后,同样能够投比例俘虏对无
车队当中的青壮年,这个比例最多也是不超过白分多一十,一般在白分之五到百分之十九之间
它唐的数人库队无法自接转换成人口。(
但是却能专化成人口的另外一种形,那就是奴隶。俘虏对万的青壮年能够成为-0.
万的奴菜,原夺缓过来的对面者人小核妇女同样也能成为效隶,这些奴隶在平时能够成为已万
为动力的补充,在农业和于业的生产上充当劳动人」,在战时这些人也能组成军队,当做消
耗品,消耗对面敌人的有生力量。
虽然看上去非常的残款,但是绝对是一种切实口行的法,能够极大的爱解已方人国上的
压力
只是奴隶本身是被强旧过来的,所以始终是不稳定的因索,当努力的数量多到一正程度就
会有儿率暴动,需要圳家派驻大量的军队进行看守,当然如果玩家对于这些双隶好一点的话,慢慢的会有奴隶归顺,成为普通的劳动人口,忠诚于玩家。。