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游戏开发狂神 1002乱世王者(9)

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 外公条统儿个国家质检成为一个联盟之后,联盟之内的任何一个国家受到攻击,那么联盟

之内其他的盟友就全部都可以来支援这个玩家,之后就组成了联合军与敌人展开作战

同样的儿个玩家也口以联合起来,组成联车,去进攻一个国家或者儿个国家,这在游戏当

中全部都是非常不错的玩法

各种约的是通过外交条统,巩家之间不光能够组成车事联盟,玩家和玩家之间还可以进行

贸易交易,这种交易之间可以是使用金钱来购买的,也可以使用货物和货物之间进行交易

比刘1克玩家口以根据目已缺出乐西和对方进行公易,目已给对万需安战,对万给目己需安

的,只要商量好交换比,“四零三”那么玩家之间就能很好进行贸易

当然如果是使用金钱来进行交易的话,玩家在游戏当中是要给系统缴纳所得税的,一般是

玩家总收益的百分之五,这个价格说高也不高,可是说低却也是不低,所以怎样的操作更加的

能够保障自己的利益,这需要玩家自己的考量。

这些是游戏当中最为基本的一些设定,在军事条统上,切家发展车队是游戏当中明常直零

的个环节

玩家在内阁当中口以征幕兵」,然后这些征幕来的兵」,将会在游戏当中的训练营经过一

段时间的训练,当这些士兵训练完毕之后

当这些士兵训练万城镇会后,对于这些士兵进行怎样的编组就是摆在玩家的一个问题了

在游戏当中每一个武将能够带领的士兵的数量是不同的,并且在游戏当中也分成了斗将和智将

以及全能型武将一种

斗将指的就是那些本个人战斗能力非常强的武将,这些将本身所带领的车队规模不应

教太人,但是本身仕游戏当中特别适合率领精现部队进行关山作战。

智将就口以率领大规模的车队进行作战,是玩家在战争当中的主要将,全能型正将本与

的数量是非常稀少的,但是本身却能够率领大规模部队进行作战,并白个人的力值也是非序

的高超。

全能型武将即便是在格色将当中的数量也是非常的少的,大约只有总数量的白分之十

左右,其中主君自己,霍去病、卫青、白起、织田信长、李靖、王忠嗣、高仙芝,这些全部都

是全能型武将,全能型武将本身能够给军队更加强大的属性加成,并旧密自复的战斗力也非

常的润大

当一批新兵训练完毕之后,切家口以将这些新兵进行武装,武装校些新兵各种各样的器

装备,以及甲胃之类的装备,现在这个时候这些士兵就实际上可以上战场作战了。

玩家口以按照目一的喜好来将这些士兵独立成车,也口以将校些士兵编入已经存在的其他

部队当中,壮大其他部队的实力

以易茨活发是非吊的局的,切家还能组建一文头力强大的车队,米让王君具接指库作战

是主君个人的军队,这支军队配备最好的武器装备和最为充足的物资供应

这样这支车队本身的战斗力就会非常的强劲,可以作为国家最为强大的军团来进行使用,在必要的时候发挥出最为重要的作用

元家仕游炫当中车队的数量取决于国家当中的壮」的教量,壮」的致量越多,那么切家能

够在游戏当中所招募的军队数量也就越多,但是具体的库队数量还是要看国家的国力

太多的军队在游戏当中反而可能给玩家带来非常大的负担,毕竟军队本身在游戏当中是不

事生产的,在非战争士气只是里纯的消耕资源的,所以太多的车队国家本身是乔不起的

同样的玩家想要进行各种各样的生产,也是帮要一定数量的壮」的,切家在游戏当中的比

须要保留一定数量的壮丁来进行各种各样的生产工作,这些壮丁将会被系统自动分配,来进行

各种各样的生产。

总之这款游戏是集成了之款策略实游戏本身出精华,让这个游戏在条统战层面上受得

电加的完善和具备可玩件..

元家在这个游戏当中将会非常自观的看到战场上的情况,以及自-的将在游戏当中纵横

他得的场景,一万人激烈的战场切家能够一览九余,同时条统本与身的车事调动在很多地方是

能够请示玩家的。

在一些关键性的行动命令上,条统虽然有看指挥的能力,但是在一些有分析的地万,条统

也会询问环家的点见,比开家采决定在游戏当中要怎样采进行游陵

在很多的江都上来说,这都是一款非常优秀的游戏,让玩家在游戏当中能好好的运用自与

的智慧来,在这个游戏当中大展宏图。

整个游戏的整体制作作已经算的上市接近尾声了,之后主要就是对于游戏的各万面的不

足的地方进行改进,同时在游戏当中的充值系统和这些系统的设定还要有一些研究。

对于充值系统,林焰基本的宗旨就是,这个系统不能够影响游戏的整体平衡性,林焰不希

望在游戏当中出现人民币玩家异界独大的场面,因为这会影响普通玩家的积极性,从而影响这

天游戏的生命力

华党林焰不希望目己的作品成为一锤子头实。林焰希望自己作品具备看长远的生命力,所

以充0.5值条统在游戏当中会给玩家带来更好的游戏体验,虽然会有一定的属性上的加成,但是本身实力的提升并不会有什么根本性的改变

换句话说,充值系统并不会给玩家制霸的属性,但是想想也正常,如果在游戏当中一家独

大,所向无敌的话,那么这歉游还有什因乐趣的存在限?

只有一展点的发展壮大,不断的壮大目已,才是具止的游戏体验之道。仕这一点上林陷巨

已是有看非常深刻的认识的,同时也是林焰制作游戏这么长时间以来的经验之举。

毕竞独孤求败,虽然看上去威风,但是其中没有对手的感觉也是无人知晓的寂寥,有挑战

才有乐趣。o

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