( ) 所以在游戏整体的装备的塑肯上,斗西游这款游戏不光没有任何的改变
甚全在很多的地方还是沿用了之前很多游戏的传统设计,这些传统设计本身并不会增加游
燃的口玩性,也根本就没有那种能够让人眼前一亮的感园
反而让这款游戏给了人一种非常陈旧的感觉,似乎这款游戏本身都不应该出现在这个世界
上一样。
主前这种寻常的设计,已经沿用在了之前很多游戏当中就已经是存在了的设定,这些设定
在结构上七经是被沿用了很多年,很多游戏切家甚全对于这样的设定村经是非常的熟态了,这
对一切家米界元全就是没有一」床经验K感园在县中,汉样K游戏设计更不要易本号外有议大
量的不平衡的元素在其中,所以说全少在装备条统“一八七”等万面的设计上,古斗西游这款
游戏其实就很难能够称得上是成功的一款游戏
区款游戏的平衡性上,虽然设有别一段时同林焰塑造的出世土者那样的会张,但是平衡上
的关衡依然是非常的严重的,很多质量好和品级的装备在游戏当中通过常规手段是很难进行获
取的,但是只要分值人民巾很多高性能的高品质的装备对于切家来说完全就是唯手口得的
在这方面,按照林焰自己的想法来说,就是游戏的开发商完全的将这款游戏当做了一个一
锤子买卖的赚钱工具,和乱世主者在本质的问题上一样,压根就没有考虑过,这要怎样
才能长远的发展下去。这一点是很计人疑感和计人馈网的
游戏运营商在游戏的框架之内对于人民而切家完全是一种非常放纵的姿态,在进行游戏,而对于普通玩家来说,压根都没有考虑过普通玩家的游戏环境问题。晋通玩家在游戏当中被人
民中切家调大的状态,根不就不是运营者所要考虑的地方,但是这样的融运宫的万式很明显的
一个弊端就是,游戏当中几乎全部的公其资源都已经被人民巾切家所点据
大为人民中切家本身属性的强大,让晋通切家和这些人根本就形成不了党争的局面,晋通
玩家在游戏当中的提升本身就非常的缓慢或者说艰难
而仪有的一点公共资源也是被人民巾玩家所点据的一一二净,那么在这样的情况下,普通
元家的积极性就会被严重的市,之后的放弃游戏也就成为了一个非常目然的选择
要知道人民门玩家本身就是从首通玩家当中出现的,只有当肯通切家园得这款游比较好
目己比较喜炊的时候,才会在游戏当中慷慨解墓,才会在游戏当中充值
可以说每一个普通玩家都是人民币玩家的种子,只不过最后的发芽率实在是有点低而已,但是只要有庞大的玩家数量,即便是只有百分之一的人充值,那么一就游本身所能创造的收
益中是柏当的百大的
但是这种游戏上的设定,等于是在以一种间接的方式让普通玩家离开这个游戏,等于是自
一断绝了自己的主要收入来源,要知道当普通玩家大量的流失,那么新的人民币玩家的数量就
会越来越少。
而那里已经存在的人民巾玩家,终究有一大会觉得这款游戏没意思的,终究是不口能一辈
子的时间都在游戏当中进行分值的,当人民巾玩家也开始大量的流失的话,那么也就说明这款
游戏已经到了生命的后期,最终这款游戏也已经是不可能在有什么大的成就了。
现实就是这样的残酷,其实任林焰看来,相对于人民巾玩家,固然在游戏的属性上同看人
民巾切家要有一定的倾斜,但是归根结底晋通玩家才是游戏目身上命里的保障,怎样维持好普
通玩家利人民门切家之间的游戏平衡对于任何一个游戏来说都是非常关键的,当然在很多的时
医开发者里多的是维护人民门切家的感受
从而也就造成了游戏人民中玩家在属性上的失衡,但是这并不是开发者忽略了人民巾切家
的理由,所以说游戏的平衡性对十任何一款游戏来说都是全关重要的,这一点是游戏升发最基
本的一个道理,林焰相信很多人都能够明白,当然林焰自一对于这万面也不是非常的在意的,至少从前是这样的,这也算的上是一种长期开发单机游戏的惯性。
就算是林焰自己,在怎样维持游戏当中人民币玩家和普通玩家的游戏平衡性,也是一个有
些速于的事情0其实这一点在前世当中的主者圭耀就做的特别好,在前世当中土者荣耀本身的人民巾切家更多的充值的原因,在于是游戏的皮肤上,切家通
过充值来购实游戏皮肤,而在游戏当中游戏皮肤本身具备看非常高的观赛性,能够瞬问的就体
现出一种高大上的感觉,至少在林焰的感觉当中完全是这样的。
除此之外,皮肤能在游戏当中增加玩家所控制的角色的微弱属性加成,这种属性加成虽然
的的确确是存在的,但是对于游戏的华衡性来说,宣接的影响口」以说是微平其微,反肤在游戏
当中更多的还是一种直觉效果上的体现,真的要说多么强的属性加成这还真的没有
但是本身这些皮肤的制作成本并不高,口是正因为本身的颜值的确非常的不错,所以即健
设有多少的属性加成依然是让很多玩家趋之若鹜的进行购头,甚全有些限定反肤还让切家没有
买到而感觉懂啊痛心疾首。
林焰记得曾经仪仪是是一个赵云的皮肤,一个李度就给腾计公司创造了十九亿的收入,这
个得不说是一个非常口怕的数学,以后就算土者荣耀这款游戏不行了,那么土者荣耀本与身所创
造的价值可能短时间之内,也难以被超越,同时在游戏当中也有着很多的活动需要玩家使用点
券来进行,所以天0.5美在王者荣耀当中对于充值的设置是非常的5妙的。
没有影响游戏的评衡性,也没有影响切家在游戏当中的体验感,甚全对于切家也额米有任
河的影响,口以说这样的设计完全堪称是整个游戏行业当中的奥范。当然在游戏平性的设计
上,并非只有王者荣耀一个做的这么好,战争三部曲当中,无论是坦克世界还是战舰世界,都
是这样进行设计的。(
金巾在游戏当中固然重要,金巾载具在游戏当中还具备一正的优势,但是本身这种优势开
不是决定性的,只要玩家技术好,千掉金币载具绝对不是什么难事,就更不要说在这个游戏当
中,金币购买的东西大多数还是起到辅助作用的,虽然有作用,但是这种作用对于平衡的改变
十分有限。。