( ) 前青类游戏是整个游戏行业当中非常火爆的一个传统类,在之前焚大游戏在议个类的
游戏就村经取得了非常不错的成绩。
尤其是《使命召唤》系列,可以说是绝对的行业标杆一般的存在,当然焚大已经有一段时
间没有开发新的射击类游戏了,尤其是第一人称视角射击类游戏确实是已经有一段时间没有进
行开发了。
最近一段时间,很多公司也都相继开发了新的第一人称视角类射击游戏,虽然在林焰看采
文些公司的作品在质量上相对于自已了前升发的,相去甚远,本与能够造成的协比茂有限,却也依然会对于焚天的市场影响力造成一定程度上的冲击。
华前焚大口经有一段时间没有开发这个类别的游戏了,多前开发的儿款游戏虽然经典,但
是本身的影响力正在逐新的藏弱,想要在议个时候更好的削弱其他公司作品对于自身的冲击
那么最好的办法其实就是自己再开发一款游戏作品
这样不光能够保持影响力,甚全还可能利用其他公司的作品,来给自与·作品的发展当34
0做垫脚石,林焰和焚天都有这个能力
中草焚大的游戏,仕本身的质量上,头仕是有有巨大战优势,两相对比之卜,教优熟务
看便知,作为消费者来说,第一时间的选择必然是质量更加优秀的存在了
既然已经决定了,那么说干就干才是林焰自己的性格,首先林焰就开始了游戏制作的规划
工作,自己要制作一个什么样的游戏呢?不把这些都考虑清楚,那么在制作游戏的时候,往往
会出现一些意外,而让自身的作品脱轨
自先,这款游戏必须得是现代战争为主要背景的,华意二战等等战争时代最为游对背景的
游戏,虽然很多,而且制作难度比较低,但是本身在创新程度上也是很低的,很多剧情因为自
身时代背景的限制根本就无法去进行塑造,而且之前也说了即便是在这个世界上二战背景题材
的战争游戏的数量也是相当的多,甚全很多玩家现在已经(aeaf)有看对于这一类游戏的
审美波劳了。
所以1说这款游戏必须是以班代战争亦或首期代特种性战,作为王要的游戏背景米进行塑造
的,毕竞以现代作为框架的话,林焰是可以进行那种逻辑性札和故事性都非常完整的虚构的,新现代虽然没有什么大规模的战争,但是每年各个国家对于州饰主义的特种作战却是有看不少
通过网络上的各种版本的故事,林焰完全能够自己来制作出一个全新的故事来,没有任何
的模板,这个故事将会是一个十分新颖的存在,对于玩家来说无疑是充满了巨大的吸引力的,所以林焰决定这款游戏是以现代战争作为主要的游戏内容
当然林焰自己也是把握到了玩家那种内心当中猎奇的心理,给玩家另外一个角度来了解,见代化车队以及期代作战当中的一面,这就对于本与的专业性提出了很高的要求,全少各万面
林焰自己不能做的太过分,这一点不管是林焰还是有看强大讯息搜集能力的神器来说,都是不
成问题的
而另外一万面必须要题酷,必须让玩家在游戏当中感觉到高人一等,高大上,员大全的感
觉,所以游戏当中的主角依然是如同《狙击精英》当中的主角一样,手机一名狙击手,一名枪
法高超的顶尖祖面手
主意相击子本身是很受普通人所推崇的一个职业,大众消蒂者并不会去管相击子本身是一
个怎样苦调的存任,他们只知道祖击主自与的一枪必余,十里之外取上将自级的本事真的很咖
这就已经足够了
而且在现代战争的包装之下,担击于连通他们于中者上去就高大上不知道哪里去了的组击
步枪,却是非常的咖气,也难怪很多人对于狙击于来说甚全有一种首白的推崇,近平子狙击于
自身无所不能一样。
当然狙击手本身自然不是无故的,但是狙击手确实很师,而在这一次的游戏当中,林焰就
会去塑造一个这样强大的,在现代反k战争当中枪法超绝的狙击手。
当然在林焰自己的初期目标当中,这款游戏将会是以反念战争作为主要的题材,并不会有
大国战第的什么的,白是大国战争这种背景的塑周在之高的作品当中口能会出现班
山之所以选择反芯争的原因在于,反〈不官是前世还是今生,都是当下整个社会最重安
的热点之一,对于游戏的制作来说,不拿当下国人所关注又不敏感的东西来当做游戏的制作元
素,那么这个游戏制作人明显就是不合格的
而这款游戏以一款什么样的游戏作为开发蓝本,在林焰的心里面也已经是有了个数,这款
游戏的名学说起米也是有息吊炸大,分的酷发
《幽灵狙击手》这个名字乍一听上去,就有一种高大上的感觉,而在游戏当中的很多内容
上也是非常的个销,确头是如同游戏本身名称球样出
是一个如同幽灵一般神出鬼没的狙击手,没有人知道那能够带走你性命的子弹是从哪个方
同当中K出米K
大为在现代反芯k战争当中,狙击手本采就是一个神出鬼没的存在,他们能在一两十米之外
就一掉故人,最远的世界祖余计录甚全已经上升到了一十九白米的战布数学,口怕却也是对于
敌人来说,绝对的教命。(
林焰喜欢塑造危险的角色,更是喜欢塑造这些危险的角色来去执行那些为先到家的任务
只有这两项的结合,才能让整个游戏看上去更加的顺延,也才能让林焰目已更有成就感,林焰
自己喜欢这样的成就感,而《幽灵狙击手》这款游戏无疑是相当的合适的。。