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游戏开发狂神 857战舰世界(4)

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 元家在游戏当中口可以利用技能点来研发舰长技能,每一个技能在游戏当中都会给战舰带来

个同的属性增蔬,舰长的技能口以提高战舰在游戏当中的性能,比如增加多少白分比的占战航

速。

当调度指挥官到另外一艘战舰上的时候,就需要对于指挥官进行训练才能在新的战舰上发

挥指挥官本身的技能效果。

在游戏当中还有很多的配件道具,每一艘展架都有配件栏用来安装配件,战舰等级由高全

比,升启的配件栏也是从少到多,最高口以解镇六个配件栏,随有战舰等级的提开,依次升后

不同等级的配件栏

配件在游戏当中完全口以用隐教来进行购头,舰级越高,相对应的“一二一”配件也

就核是昂贵。在战斗开始之前,玩家是口以选择是合配备涂装进行战斗的,涂装在游戏当中的

消耕品,一次性的消耕,一场战斗口以配备一种涂装。目前有两种类型的涂装,一种口以降低

舰艇被发现的几率,还有一种就是可以降低敌人射击的精度。

在战斗开始之前,口可以选择是不是悬摇信号棋进行作战,信号棋同样也是消耕品,一场战

斗口配备多个不同类型的信号棋。

信号旗在游戏当中本质的来源是成就系统,达成了相对应的成就之后就能够获得信号旗,不同的信号旗在游戏当中有看很大的不同的效果,目前在游戏当**有十余种的信号旗,能够

让玩家采进行随息格虾

在战斗条统的塑肯上,在游戏当“有一种战斗模式口以进行选择,两队切家之间的标砖

战斗也就是PVP战斗,讼有一种就是玩家和电脑进行对战的综合作战也就是PVL作战模

以及排位战,战斗地图也是系统进行随机选择的。

不同的底在游戏当中的战斗万式也是不相同,取胜的白标目然也是不一样的。目前在游

戏中一共是出现了一种战斗万式,分别是夺分战,夺棋战利区域一种万

夺分战游戏开始的时候分数是一白分,取胜的目标是比敌万先获得一十分数取者率先全外

故方舰队。夺分战又口分成标准模定和制海权模。标准模式当中,游戏开始的时候故找双方

各有一个基地,占领基地口获得一十分自接取性,控制基地没八松种就会获得两份。制海权模

式当中,游戏开始的时候在敌我双方之间是有着三个或者以上的中立区域,占领区域就可以获

得四分,控制区域每六杪钟就口以获得四分。如果在占领区域的时候受到攻击,占领的进程就

会减慢。机会敌方战舰或者友方战舰被击沉会失去以及获得相应的分数。

而在夺棋战当中,是为了那些不喜次消极防御,喜次快速白极具侵略性的玩家而设计的

取胜的,?是占领地图当中中央的唯一个基地,或者全外敌万舰朋队,如果在占领基地的时候

受到敌人的攻击,占领的进程就会减慢。

X域玩法就是在一个类似于夺棋战优化版本的模,取性的白标是战斗开始的两分钟之后

去占领地图中心区域的巨大基地或者全升敌万舰队。此模式当中占领区域只需要一分钟的时

间,不管我方有几所战舰在区域内或者说是否收到伤害,愿剪风域内没有散方战舰

一白敌万进入区域,占领的进程就会瞬问清零,因此队位的主要任务就是将故万舰

清除出区域,并保持占领区域一分钟

当玩家在战斗当中达到对应的成就目标的时候,就会在游戏当中获得而相对应的成就勋章

利信号棋奖励,成就口以在战斗的过程当中重复获得,基本一局游戏,切家就有机会获得成就

成就是口以重基获得的,并且在获得成就了后,在本局结算的时候因为有成就的存在,所以

开家会获得相对上比较高的银巾市利经验的奖励,但是毕意是成就条统,在很多的时候成就条统不

身的要求还是比较改刻的,所以玩家在进行游戏的时候想要获得成就,认是需要一定的运气成

分在其中的..

比如说耐火专精的成就,是必须在火灾当中承受到了超过本与舰艇最大生命值的白分之儿

十,开且还要仔活下米

厘斗之十就要求是用副炮生的伤害来摧毁一艘故人的舰艇。并白炮组火力调成的伤害少

须要超过被击毁舰艇生命值的百分之二十才行。

甚至还有如同“这只不过是个开始”这样的成就,是要求自身舰艇在被击沉之后,摧毁任

何的敌方舰艇,这本身就非常的看运气了,所以成就系统虽然可以重复获得,并且奖励也算是

不错,可是本身时于人品也有很高的要求。(

在这个游戏当中是有看相当主富的任务系统的,在这个游戏当中月前一共有内种类型的行

务,活动任务,挑战任务,任务以及白常任务。

活动任务主要是为了庆祝游戏的重要时刻以及纪念历史上重要的事件或者传统节白,对于

开家给予的特惠活动,一般任务条统开启的时候,切家都能够在游戏的界面当中管询到相关所

有的活动,以及相关的任务讯息。

挑成任务是可以分多次完成的任务,每次完成挑战0.5的时候,都将获得相对应的奖励

这些任务需要玩家拥有机智的头脑和线束的技术,一般完成该任务并不会花费太多的时间。

任务这个任务选项为舰长能够展示目已的**技术提供了一个很好的途径,一个作战任多

只能完成一次,该任务中可能要包含儿个完成的阶段。完成作战任务的不同阶段将得到相对应

的奖励。

而白常任务系统,是每二十四小时就增加一个新的白常任务,同一时间最多能够完成三个

白学任务、设二业小时口以随机智换一个经有了的H常任务

可以说这个游戏本身的整体任务系统还是非常的丰富的,并且完成任务还会有比较丰厚的

奖励等等。。

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