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游戏开发狂神 852猎天使魔女(6)

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 其实了所以要写两条故事线出来,主要的原因认是在要计主事的剧情王富记来,这是

非常关键的,空意虽然前作当中的故事者上去非常的精将,并白也得到了整个市场的大范围认

口,可是本身却并不代表这款游戏没有任何的玻和子病

其实很多时候在大量的动作类游戏当中都存在一个相对比较固定的主病,那就是因为本与

的篇幅相对有限,大多数的动作类游戏只有五六个小时的游戏时间,所以很容易就让玩家有一

种意犹未尽的感觉,甚至在很多的时候就因为篇幅的限制,让一款游戏并没有能够完全的发挥

出白身的潜力。

其实就拿划在林馅止在塑肯的《措大使能女》“一二一”来说,这款游戏本身口以算的上

是林焰前世当中已知的全部动作游戏当中最颠峰层次的一个作品了,虽然因为出现的年代变

早,仕因质仁人及游戏引擎等力面相比于了后的其他动作委作品,首定是仔什一正差距K,伯

是结合时代背景来说这款游戏绝对是最为顶尖的,甚全在制作的意境和境界上都不是后来的很

多作品所能够进行比拟的

都口以说整个游戏本身的深度是非常的不错的,在索材本身的口挖掘性上更是非常的不销

但是这么好的一个游戏索材本身却因为很多在情节设定依旧短小的篇幅限制,让整个游戏本

身的挖掘并没有达到最大化,甚全是停留在一个很浅的层次上,这不多的不说是对于整个游戏

本身的浪费。

即便后来相继女推出了第二部续作,但是浪费的成都依然还相当的大,当然这种浪特口能

是多万位的原因,里意制作一个大型游戏本身所需要的经费是非常的曰大的,这种在篇幅札深

度挖掘,本身也是需要投入大量的资金的,资金上的红包不到位,目然也就只能在游戏本与的

深度上进行妥协了,这不得不说是一种非常无奈的选择。

不说之后的实作,就拿你《指大便第女》第一部作品的剧情采说,本身就有看相当大的口

挖掘性,全少将巴拉德的戏份进行有耳的增强绝对算的上是一个非常好的手段,但是九奈,管是在前世当中还是在这个世界,游戏本身所需要的巨大成本并没有什么改变,想要对于一款

游戏的进行篇幅上的加强,尤其还是如同动作类游戏这种对于场景要求特别高的作品,所需要

的投入将会是一个相当大的数字,甚至口个亿的投入都算不上什么因的新闻

要知道一个动作类游戏,每一个关卡都需要一个全新的场景,紧紧只是议些场景上的制作

所需要消耕的资金就是大量的具金白银,其中甚全还包括诸如游戏条统,结构优化还有过场

国等等的费用,所以说对于任何一个前途术明的游戏米说,进行大量的资金投入都是不明智战

有基进行高风刚险的资金投入,认不如在游戏本身的质量构成上进行定的爱协,全少切家

对于这方面并不会深究,但是对于很多的有心人来说,这真的算的上是一个很大的遗憾,比如

说林焰

在林越看来,很多的游戏本身都只能算的上是精简版,原本是能够打倒一个更高的高度K

这一点对于很多游戏都是一样,比如说现在的《指大使道女》,多前的,《战神》论有现在

还没有进行制作的《忍者龙剑传》,甚至就连大获成功的《鬼泣》都是这样。

白是显然在自尽万面的顾虑,对于林来说还具的算个上什么,里意无论是什么游戏,只

要在一定的框架之内,不超出本身所对应K护森,林焰的制作成本都是但定的,一十万人民

的制作成本完全足够林焰去制作,数亿美元才能制作出来的游戏篇幅

开以在这万面林焰是有着相当大的优势的,这种游戏其全已经放大到了全局的优势,林

能在成本但定的情况下,去努力的提高作品自与的质量,去提高游戏自身的篇强,去尽口能

发园游戏本身的潜力·(看暴莱小说,就上

口]以说林焰在制作游戏的时候完全能够量无顾忌的进行制作,只要游戏当中本身的乐西是

精华,是精髓,那么对于玩家来说就全部都是喜闻乐见的

当然拍展篇幅本身并不代表在游戏当中的剧情就算不都是灌水,全少在林焰议里完全不是

在拓展篇幅万面林焰主要集中的地方就是对于游戏当中很多玩家很容易感兴趣的地万讲行发

掘塑造,比如说《猎天使魔女》的故事当中,贤者巴拉德本身可以说是很多玩家心目当中的男

神,但是游戏当中对于巴拉德故事只有很简短的篇幅介绍。

这不禁是让人感觉到失望的,所以林焰就抓住了这样的一个点,着重的塑造了巴拉德,让

区个游戏有了两条故事主线,更优妮塔和巴拉德双主角的,模式,甚全在游戏当中这两个人在

游戏的后期,还能上阵父女兵,一种面对强大的敌人,切家也能在两个人中间进行目由切换,来更好的让玩家感受到这款游戏当中的乐趣

值得一提的是,其实这个游戏的故事线路严格的采说算的上是两条半,那就是在度优妮塔

目已独立的故事线路0.5之后,将会进入到一条公共线路,在这个公共线路当中贝具优妮否将

会利巴拉德并情作战,之后所打出来的结局才是游戏当中具止的大结局。

相同的,巴拉德的线路也是一样的设定,但是不同的是,虽然在剧情上两条线是有看一正

呈度的重叠的,但是本身所描写的万回是不一样的,也就是说同样的故事不同的角度,给玩家

自身的感常也是全新的,这一点林焰是要说明白的,并白按期林焰自已的设定,巴拉德线路是

作为隐短线路的形出现在玩家的服别的,只有仕通天了更优妮塔线路,开且在打出大结局,所有的关卡都是一星通过之后才锁巴拉德结路。。

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