( ) 在这个游戏当中,口以说人国应该是玩家一切图谋当中最基本的一个支撑,空意在这个游
炫当中,任何地方全部都需要人,尤其是对于拥有者强大为动能力的男性青壮年的需求基本上
是无穷无尽的,毕竟在这个游戏当中方方面面都需要人。
行车国仗,攻城略地那是男人的事情,需要大量的青壮年自然是一件很正常的事情,而对
十农田等粮食的耕种虽然女人能解决一部分口是大头依然还是男人的事情。
其他的还有对十一些城市设施的建设等等,建肯初级的房屋需要十儿个人一同来进行建造
在后房屋的升级等等也全部都需要里多的人来参与建设,这就需要大量的人手。“七七
可以说在整个城市建设的方面,在游戏当中方方面面都需要人,从只需要两二个人就能建
造的水井,再到需要儿白个人才能建音的军营或者其他的一些大型建筑物,到最后甚全需要动
员川一甚全儿力青壮年为动力才能进行快速建设的城尚等等
人刀资源仕这个游戏当中的地位是非常高的,而根食产量文是相人」的增长挂铃的,当现
家的村洛发展到一正程度,粮食的产量相对稳定之后,就会陆陆续续的有一些外采的移民到村
洛当中,加入村子。这样的话人增加了,虽然一升始增长的数量非常的缓慢,一次口能就一
九个人全多十儿个人,口是只要投照这样的势头发展卜去,那么在游戏当中村子的壮大也就是
必然的了。
人口多了,就能拥有更多的强壮劳动力,让这些劳动力去种田,去建设村庄等等,玩家都
可以自由的进行分配,当然这种分派一定要合理,一定要资源允许的范围之内来进行,并且还
要进行备用资源的储备,尤其是粮食
林焰在游戏当中设定了一个民心系统,当整个地区都想着一个号的方向进行发展的时候,那么民心就会逐渐的增长,民心越高整个城市的发展加成也就越高,并且更加容易的能够吸引
外来流民的加入。
但是当地区的发展不好的时候,民心就会逐新的下降,并白封地之内的民众也有口能会送
开,从而造成人口的流逝,所以在这个游戏当中玩家一定要去注意民心的问题
当然在这个游戏当中,人口的增加未必就是完全依靠外来流民的加入的,自身的繁衍生息
才是人增加的主要主段,每个一段时间就会出现一北的新生人」,新的人诞生,老人逐
死去,这就是一个自然循环的道理
玩家只要在游戏当中保证,新生儿的出生数量比之人国死亡的数量多久口以了,这样的记
在游戏当中,玩家封地之内的人口就会逐渐的增加。
当然新生儿的出生数量和人厂的死亡数量,这对于封地本身的发展水平渔鸥不少的要求,可是归根结底,只要就是粮食产量足够的多,每个人都能吃饱饭,城市设施足够好,图少园个
人固冈有途文当雨的地方就口以了
其实看上去也非常的简单,只不过就是要全面发展而已。当人口的数量达到一定基础之后
玩家就能在游戏当中进一步的创立一些其他的项目了。
当玩家领地之内的人数量超过了一一,那么在游戏当中玩家就有口能会受到一些城或
者土匪之类的乌合之众对于领地的攻击了。
这些人的数量不多,但是一九十人也总是有的,所以玩家也能在游戏当中组起一支规模
算不上大的民兵队伍了,一股一个人就已经足够保护村子的安全了
开且仕这个时候村庄当中已经能够有铁匠拥」,铁匠神已经能生产一些诸如裂枪铁位
或者弓箭之类的初级武器了,所以这些民兵平时即便是保持着劳动和少量训练的情况下,依然
有着比较可观的战斗力。
开且仕游戏当中,民兵亦或首易整个车队都能够除了训练之外,让有另外一种使用战万
那就是出去进行狩猎,在将猎的过程当中能得到很多的措物,这些措物不光能成为食物的储
备,同样的所获得皮毛还能在游戏当中进行贩卖,甚至是和其他玩家进行贩卖,来换取粮食或
者他的物·.(
最重要的是,将措瑞然不如训练和实战那样对于战斗力提升的明显,可是也能在一定程度
上锤炼车队的战斗力,也算是一个双赢的使用万法
当玩家领地内人口数量超过一千之后,商业系统也就正式开始开放,玩家可以在游戏当中
咨建商业条统,知在城市当中建设铁庄铺,铁丘铺不光能够生产兵器还能生产铁制农具,这
样游戏当中对于农田的耕种也就更加的的有效率。
除了铁丘铺之外还有很多的商业场所等等,这些商业场所本身也能带来当量的收益和各构
各样的装备或者资源的产出等等,在游戏当中玩家多余的资源,比如说粮食等等也能通过专门
的商业渠道来进行售卖。
只不过在游戏当中粮食的价格每天都是在变化的,玩家在游戏当中选择一个粮食价格最高
的时候售卖粮食是一个非常不错的选择
0.5在游戏当中依然有货市的存在,货市就是银中,银中在这个游戏当中口以说是最直
要的流通货中,业欧有足够的银力在受众,玩家口以通过购实粮食的万式采度过饥荒者其
他的一些危,同样有足够的银巾,际家也能速的将目已楚N的车队武装计内
我财口以说在游戏当中非常的重要,地位基本上也等同于粮食了
随有玩家人口在游炫当中的很短增长,在游戏当中各种各样的功能也会逐新的对于切家进
丁开放,最终玩家会将整个能者到的五十平方公里范围之内都占满,最终将目己的村庄发展成
一个巨大的都市。