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游戏开发狂神 737不周山,南天门

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 南大、不周,,,…等等很多在大朝古代神诂传说当中的建筑口以说是林焰在大地上重

点塑肯的东西了,依靠焚大游戏那业内最为顶尖的场景制作技术,林焰完全能将这些神诂传说

当中有的东西,震撼的摆在玩家的眼前。

不周山,那是支撑大地的在子,在神话传说当中就具备看非常重要的地位,所以在这款游

炫当中林对十一不周山的塑造是非常的到位的,庞大的不周山黑漆漆的自插大际,周围是力里

党原丁早心生,整本上就给人了一和异吊土重次大K感园,玩家站在周K即的,别刘同是

蝼蚁一般的渺小,从底下往上仰望就能森到不周山一直插到昏暗的灰色天空当中。

司样的外有南大门,雷泽甚全是大雷首寺认有基他的一些建筑物,林焰都投般神估传说当

中所描达的那样,对于其进行的了全方位的塑音,口以说整体的塑音是相当的到位的。网络游

炫的制作成本是比单机游戏高的,口可是因为整个运行周期的太长,所以在很多对于场景的设计

作上就尽量的投照了上上较简使便的万式260进行塑肯,所以在很多游戏当中林焰就看到许多

重要场景的塑造程度不足,让里面的重要建筑物达不创原本应该有的样子,所以在场景的体验

上就给玩家一种不好的影响,虽然这是网络游戏当中的通病,只不过对于这样的通病因为制作

成本的有限,所以基他公司很难进行避免。

但是这对于林焰来说则完全不是问题,虽然林焰的制作成本也有限,可是在这样的成本

卜只要数据大小没有达到上限,林焰想怎样制作游戏就怎样制作游戏,只要林焰把握好数据的

大小就口以了。俗站说大地之间九方里,而林焰对于整个游戏大地图的制作,并没有采取哪种

专统的万式,而是以一种一维的方式对于整个游戏地图进行制作,所有的场景都是在不同的人

适维度当中,但是玩家在游戏当中确实感受不维度的存任,切家口以将整个世界的大地图理

解成大是一个无限大的世界,但是同样的口以理解非常小的一个世(aeat)泉,总之切

家在这个游戏当中并不会找到世界地图的边界,因为对于整个游戏地图的设定,是八荒**

全大道八界全部都仕这个游戏当中,所以玩家对于整个世界地图都能进行无限出物游

口以说用这种一维技术对十大地图进行塑肯是非常困饿的,但是林焰必须议样做,如果

这样做的话那么整个游戏地图将会非常非常大,虽然做大并不难可是数据的大小就可怕了,光

制作这样的一个地图,这一十力够不够就是两说

制作完游戏大地图之后,林辉的国点就控了对角色操作方的鹿肯上

当然在这个游戏当中林焰并没有采取传统网络游戏当中,那样数遍点到哪里玩家就活到

里的行动方式,在这个游戏当中玩家将会以第一人枫视角最为主要的人物视角,而在战斗的这

程当中玩家是并不是那种传统的用鼠标操作,而是类似于《土者式耀》那样用万问键控制角色

的移动,然后对应不同的案件释放普攻和技能,口以说在最大程度上的解放了玩家对十人物R

操作。

而在这个游戏当中,玩家止式升始修仙之后就关得一个通用的二技能,那就是徒剑行

术,当拿握了御剑行术之后玩家就能御血在这音活大地之间自由翱我,口以说这是有

当中最基特色的一个设定,这对于切家保持对于游戏的新鲜感,非常的有用,因为整个游戏

大地图非常的大,所以玩家儿遍只是御剑在大上飞,想要将整个世界都观光遍,那也需要对

几大的时间。可以说全少在吸引玩家这方面是非常的强大的,不得不说林焰对于吸引玩家万面

有看非常王富的经验

可以说这种操作模式在林焰看来非常的类似于前世的一款游戏《地下城与勇士》只不过

整个游戏展现在玩家面前的是一个一维空间。在这个游戏当中林焰制作了一个非常强大的物理

引引擎,在游戏当中任何一个场景在玩家的面前都表现的无比真实,甚至单单从外表上看,玩家

根不就不会认为议是一个30游戏,因为里面的场景口以说就是具实的一般,这就能给玩家带

采浓郁的代入感,让林焰的这款网络游戏和其他网络游戏在画面上粗制滥造的固有印象彻氏个

沾边。

《寻仙》这款游戏以呈现这个古老的话题作为这个游戏主要的噱头,来推动整个游戏剧情

的前进,可以说这具止的挑任了人们本身对于仙道的执看,可以说这是非常成功的一个设定,但是也不得不说的是,《寻仙》本身的游戏剧情还是太过子演弱了一些,整体的故事性并不强

从而导致的就是玩家对于整个游戏的剧情并没有强大的求知欲,再加上老版寻仙的画面质量

和其他一些设定都上上茂老套的原因,造成了后期《寻仙》这款游戏的玩家大量流大的问题

如果说寻仙这款游戏的优点一分突出的诂,那么在林焰目已者来,寻仙本身的快点也是非

常突出的,那就是剧情上的问题,林焰以前说过,拥有一个好的剧情,那么这款游戏也就成力

了一半了,而寻仙的剧情口以说是精彩,却并不吸引引人,甚全在游戏当中都没有将整个游戏的

主线剧情衬托出来,可以说这是非常错误的。(

很多网络游戏都将玩家之间的互动角落放在了过十重要的位置上,反血将很多本质上的乐

西给忽略谊了,在林焰看来议样是不对的,纵然在网络游戏当中互动是非常重要的,口是在游

戏当中依然不应该忽略游戏本质上的东西。

是有总卜一步林焰要进行重点塑造的就是,游戏的主要剧情了,并且要讲剧情完全的占显

出来,华意作为一个游戏的灵魂,不管多么的凸显剧情的重要性都是不过分的,所以在这个游

戏当中林焰是将故事剧情的凸显摆在第一位的。。

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