( ) 对于找还活有议款游戏,自先要明确的一点就是议是一款灾难生存类游戏,在这款游戏当
中虽然不存在诸如设厂或者怪物等超目然的乐西存在
可是在这个世界已经息覆了人类的文明,在议个世界当中生存并不比在挑些生化类世界些
中轻松上多少。
在游戏当中因为地形地貌的大幅度改变,这对于玩家的出行的困难程度是提开是很大的
在一些比茂陡峭的地万,玩家甚全需要去付出极大的危险,去攀等那些陡峭的悬度峭壁,这些
是很考验玩家自己的技术的
中且在游戏当中玩家在行进的过程当中,还有体刀值的限制,当拳登一个地方的时候,巩
家的体力值会逐新的进行减少,当体力值彻底归零的时候,那么切家就会彻底的而没有力气
从而失手跌洛下来,如果高度不高的情况下,切家率界来并不会死亡,但是于上是难以避免的
而在04爱伤的状态卜,玩家的动作速度和反应能力都会大幅度的卜降,并且生命值和体
力值的上线会减少,需要一段时旧的修养太能调整过来
然而在这个包括食物和药品在内的各种物资都十分匮乏的时代,玩家受伤是一件很糟心的
事情,如果本身的资源存储数量多一点的话还好说,但是要是穷光蛋的话,玩家受伤的恢复时
间就会延长很多,对白整个游戏进程的影响还是比较达的
而如果是比较高的地方,那么玩家就有口能自接率死,从而需要从上一个存储点重新进行
游戏,有一息要说的是,这个游戏来取的是一种自动保存的开,一个小时的时间目动存储
次,那么如果死亡了的话,就只能从一小时或者一段时间之前的存档升始,同样的因为切家
活来了,那么对于切家来说也不口能是一个活蹦古的大活人的状森,所以也是以一种受伤
的姿态,重新复活来进行游戏。
这样做林焰也是为了给玩家一种桃战的而感园,华意人命只有一条,在游戏当中虽然口以
无限带制的重米,却不代表不会调受惩术。
全少在游戏的过程当中,这是林焰所设计的规则,为的就是让玩家在游戏当中能谋定血尼
动,为了支持议一息,在游戏当中不管是任何游戏目白标和任务,都是没有时间限制的,为的就
是能让玩家自己慢慢来,而不至于因为有时间限制的游戏人物,而白白的葬送了自己的的性命
不说,还眼中的浪费了本来就有限的时间,同样的这样也非常的影响游戏的体验
既然是大灾难后的世界,对于各种各样的物资的收集就成为了一个非常重要的事情,在这
万面的设计林焰则是大规模大的沿用了一些机持当中的设定,在游戏当中玩家能自已去寻找
个安全的并且结实的地方成为目一暂时的落脚点,并且口可以通过自一主勤的搜索和不胡辛苦K
战斗来搜集各种各样的资源来进行囤积。
区些东西将会成为玩家在这个世界生存的最重要的物质立持,毕意在游戏当中的设定,主
角亚当虽然是特种兵出身,但是毕竟因为是一个普通人,普通人就会肚子饿,就会生病,这也
尊是林馅的种拟具设定
而在各种各样的物资当中,林焰文将这些物资分成了生活物资和医疗物资两种,生活物资
就是服装以及食物还有一些诸如于电筒亦或者枪支弹药棍棒武器之类的东西
这些全部都是非常的重要的物资,而医疗物资对于玩家来说可能也非常的重要,林焰对于
区款游戏的制作重点就是其中的写实风格,尤基是在灾难之后这种人类株序已经完全的朋塌「
的情况下,如果生病了之后将会是一件非常麻烦的事情。
听以玩家在搜索物资的时候,各种约品也是一个重点,虽然玩家在进行游戏的时候,那些
重大的儿疾病并不会出期,但是一些头疼脑的小病小灾认是会出现的,而在生病的时候,切
家的更方面能力都会下降,所以药品非常的重要。
除此之外一些特殊的约品,诸如脱氧制麻菌碱或者兴奋剂以及北疼约等,将会暂时的提高
亚家的一些能力,在关键的时候来服用这些妖物能带来一些属性上的加成,给玩家通过游对带
来更大的助力。
可以说在物资的搜索上是非常的重要的,并且盲目的去搜索物资也是不行的,食物、足
药品这三点息影重要的。(
而在进行游戏的过程玩家的主要故人还是那些因为物资紧缺而疯担的人类,当然这是一
循序渐进的过程也是主要剧情的开端。217
虽然说这是一个开放式的游戏但是本身也是存在主线剧情的,而这个主线剧情就是玩家在
游炫当中控制的王角业当,云寻我在在地震当中天踪的妻女,虽然仕业当战心中也道在如此
强烈的地意当中妻女幸存的可能性非常的小,但是在他的心中依然是有这样的想
可以说这是一个非常老套的故事,但是总的来说,这样的设定也是人们在地震之后的第一
反应,寻找自己的家人可能就是当中每一个人心中的第一想法,至于其他的?根本不会有
一场全球性的大地震,直接造成了人类社会的崩塌,超过百分之八十的人口直接在地震当
中死亡
区样的环党下,短时同内的巨受,让所有辛仔下来的人程牌个女,而业当就要在这样的
环境当中生存下去,并且去寻找自己的练人。[
而这整个过程,注定是一个非常凄凉的故事,真正的让人们理解在灾难的面前,人类的力
量是多么的渺小。
当然在这款游戏当中林焰可不会完全的将绝望展现在玩家的面前。。