( ) 对于异度之刃这款游戏,林焰是不打算照抄其中全部的设计的,只是打算在原来的基础上
进行一定程度的改变,当然这个改变的程度到底有多大,认是要着具体的情况采进行决定
只不过在原有的世界观上,林焰是不断算做的那么复杂的
毕竟庞大的世界观虽然能让玩家看上去,这个游戏丰满了不少层次感更为的强烈,但是在
游戏的过程当中也容易因为计息量过于巨大,而让玩家目己有一种头昏脑涨的感觉,甚全有些
东西仕游戏当中,县全是目己都不能自医具观
所以在保备原米那种主两和层次感的同时,林焰自无就要对这款游炫当中的世界架构进行
改变
所以在林焰的设定当中,虽然是保留了原来巨神界和机神界的设定,但是在本质上还将这
两个世界进行了平面化的处理,其中并没有那么多的层次进行来口的等梭和过多的解释
这样就在一定程度上的简化了在世界观之上的具次和复杂性,计玩家能够申为育观的对于
整个游戏当中的世界有一个全面的印象,不至于整个游戏玩半天了,回是网于整个我的世界
观依然还是 知半解的.
甚全还是处十一种完全管调的状态,这样对于切家的体验来说是一个非常大的削弱,整体
上来说是完全得不偿失的。
所以在林焰自己看来,无论是在任何一种填充内容加厚度的选择,都不应该让世界观复杂
七,一米云就容易把玩家给绕管了,中且对于整个游戏剧情上的设计也是非月不利出
毕竞越是复杂的世界观,在剧情的设计上就越要照顾这样的复杂世界观,最后所带来的直
接结果就是整个游戏的内部构造都因为复杂的世界观而变得而更加的复杂
尤疑在原来的异度之力当中就存在这样的问题,但是可能是因为作品本身的设定都不错
这个问题并不是非常的突出,可是在一定程度上也是限制了这款游戏最后的发展
只能说很多元素上的设计,让这款游戏最后出现了那么一些瑕疵,而林焰不喜欧自己的作
品当中出晚文样的饰
对于世界观出改爱在杯焰的脑海当中已经出班维形,接下米就利下制作的问题了,而以江
正有事焚大游戏的一款大制作。
"制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认〃?”神器的声音出现在林焰的
凶海当中,还是那种机研七以人的声首,现在这个声首在林稍的脑海当中听有是那球样的吴彪
一千万?对于林焰来说不过是一连串无用的数字而已,钱现在对于林焰来说已经不是如同
创业初期那么需要了。
确定。”林焰没有丝量的优豫
而接下来,林焰就临这熟游戏依然定名为《厚度之团》
京米的游炫当中,那种世界观是一个近平是五维的世界空同,仕游炫当中对于玩家米只有
种穿来穿去的晕题感,而林焰将这个世界观进行了大幅度的简化,机神界,巨神界以及而这
中间的连接部分,这就是整个世界的全部。
开且将里面全部的那华各种省样高大上的概念全部云理,间而代之,以一种通俗化近平是
大白站的形式将整个世界展现在玩家的眼前
在这款游戏的设定当中林对于游戏当中的场景设计,每一个场景设计者F常的壮美,这
和原本的《异度之刃》基本上都差不多,在场景上做足了功夫。
中且利前作不同的是前作的《异度之外》当中画面口谐是游戏当中的一个非常大的软脑,当然这是受限于wI的技能,游戏的贴图分辨率非常的低,所以在游引望技术方面表现的
非常的差
但是这是前作,而对于林焰的新作来说,这万面却完全都不是问题,林焰有看现在这个世
界上最好的游戏引擎技术,无论是贴图还是原始的模型设计林焰都达到了最好的程度,将二者
进行结合,这无疑是让整个游戏的画质上升到了一个新的高度,要知道在这个世界上,画质不
高玩家十有**是不买账的,所以林经是绝对不会犯这样的错误的
而每一个场景在壮美的同时,也都有各自不同的风格,风格上完全就是大相径庭的,并且
游戏当中绝大多数的场景都是用用白天和喝完两种截然不同的画面表现,这依然是原版当中的
特点,林焰予以了保留。
而这样的世界观设定,对于剧情的塑适来说也是简单了许多,全少能将整个剧情制作的更
加的紧密,而不至于为了迎合世界观的庞大设计让剧情变得臃肿起来
毕竟简洁明了,环环相扣的剧情才能最大程度的吸引玩家,让玩家欲罢不能右
可以说异度之刃这款游戏当中最大的特色就是极其丰富的游戏内容,这对于剧情就是非常
高的要求了,毕竟游戏本身内容的丰富在一定程度上就证明了剧情系统内容的丰富
这个游戏采取了一种相对开放的自由探索的游戏考试,在这款游戏当中每一个游戏的场景
都非常的巨大,可以进行探索和可以进行搜集的内容可以说是(了的的)很多的,游戏当中大
部分的场景都非常白天和夜晚两种,在两种场景转化的过程当中,转化的不光是场景和视觉,场景当中的一些其他元素也是在改变的。(
在这款游戏当中,单单是主线故事的时间超过了七一个游戏小时,而在这个特游戏当中
更是有着超过五百个游戏任务,这就需要玩家相对应的付出大量的时间了。
所以这款游戏的可玩性是完全无需质疑的,毕境在游戏史上能玩这么长时间的游戏,还没
有出现过
所以仕剧情上,杯焰依然还是相对出保备了刖作当中的王流剧情模划,设有进行大幅度战
改变。
扫对改变的只有为了适应新的世界观而进行的一些休整,来保证在世界观和剧情的接上
不出现BUG。。