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游戏开发狂神 1072大蛇无双(5)

作者:主神 分类:都市 更新时间:2024-11-03 13:50:12 来源: 62小说网

( ) 是是在很多的时候来说,给游戏制作一个完美尤缺的只会条统,对于任何一个游戏制作人

来说,这其实算的上是一件非常困难的事情

但是这种困难基实对于林焰来说还夏的算不上什么,毕竞在很多的时候来说,林焰的游戏

之所以非常的吸引人,在很大的程度上来说,完全就是因为林焰在游戏当中总是能够制作一些

比较特别的条统米吸白玩家的汁息刀

大为这些新内容的出现,从血让玩家更加的喜欢这样一款游戏,这才是林焰所有的游戏当

中,最吸引人的地方。

同时在很多的时候来说,玩家在进行游戏的时候,这些地方同样的也是对于玩家来说最为

吸引的地方,华嘉一个号的游戏条统在很多的时候,是决“儿五零”定一款游戏到底多么吸引

人的一个关键,也是一款游戏当中最为强大的核心吸引点,说通俗一点就是核心竞争力

而对于在核心克争力上的塑造,林格目己口以园从米都是不遗关力出。这一点是很多人都

看在眼里的,甚全在很多的时候这才是林焰自已最为可怕的地方

对于核心竞争力塑造上的敏锐嗅觉,成就了今天的焚天,而现在林焰还要依靠现在这样的

嗅尚来不断的完成客种客样的际开这款游戏的塑造工作

这款游戏可以说算的上是林焰下一步所要做的最为重要的一个战略规划了,这款游戏也同

样要进行多方面的开发,可见林焰自己对于这款游戏的重视

只是在很多的时候来说,玩家应该来说其实是一个非常挑剔的群体,他们对于游戏自身的

要求其实是非常的高的。

这一点虽然并不是绝对的公止,但是全少来说,在林焰看来消费者永远是最为挑易剔的

所以林焰自己对于自己作品的要求其实还是非常的严格的,这种严格的程度已经近乎是到

了一种刻出程基。

可也是在这样的一种苛刻的环境之下,也让焚天所出品的一系列游戏都成为了经典当中的

经典,高质量作品当中的典范以及行出上的标托

对干这款游戏林焰自已也同样是这样的态度,而这样一个指挥系统,相对于游戏当中的战

斗条统来说,指挥条统其实里应该杯之为是这款游戏的核心条统

其实这款游戏虽然也是无双系列游戏的一个风格,但是在更多的时候采说,这款游戏在林

陷的制作之下明显的基实更应该称之为是一款动作类策略游戏,这是林焰给这款游戏的重新正

在这款游戏当中投照林焰目己的设想来说,玩家在进行游戏的时候,。指挥官条统可以说

是让玩家掌握全局的关键性工县,在这个游戏当中玩家可以不再如同之前的无双条列游戏那样

只是成为割草机器和救火队员一样的角色。

设照指挥条统的定义来说,玩家在游戏当中如果自身是身为战局的指挥官的话,那么玩家

在游戏当中身为指挥官,口以在只会界面当中来指挥任何一个已万阵营当中的正将,来进行任

何的事情。

总体上来说,环家只会将的时候是有这样种作战模式的,一种是跟随自己,当切家想

要在游戏当中去进攻某个目标地点的时候,如果自身的本部兵马数量不足的时候,助家就问人

命令个武将率领目已K本部人马过来帮助自一

要知道在区个游炫当中玩家目已再也个是把行侠了,仕进行游戏之制,玩家口可以手动,也

可以条统来目动配置玩家以及其他武将的兵与数量,这就是本部兵力值

在战斗的时候,兵力值会逐渐的进行损失,当一个武将的兵力值下降到零的时候,也就是

这个武将败退的时候。

感是强力的将,比如说张关赵会这样的存在,他们本身所能配置的兵力也就越多,战斗力自然也就更加的强劲

当玩家想要去进攻强大故人的时候,当玩家常得自己的本部兵马的数量不足的时候,巩

就口以通过指挥条统来让周围附近的友车,或者指定的将率领部队来和自已会合,组成战

力强大的军团向敌人发动进攻。

当然这种组合成车团的模式,玩家也不是只能以自已为中心进行组建,切家完全口以将儿

个已经兵力值上比较弱的将部队组合在一起,组成一个新的部队,并且在这些将当中任命

名部队指挥官,其他武将则是成为副将.(看暴莱小说,就上

这样的一个队伍也是具备战斗力的

或者玩家将几个强大的武将部队,组合成一个庞大的军团,来在这些武将当中任命指挥官

让这样的一个军团对进攻敌人强大的据点,或者抵御以及进攻敌人在某个方向上的强大军团

这些全部都是可以的

总的来说,在指挥官界面当中跟随命令能够让玩家在短时间之内了,在自己的身边或者某

个万向上集结起庞大的兵力来完成作战任务。

但是需要指出的是,这个游戏上的战场林焰进行了扩大化,整体的地图大小面积至少是原

本大蛇无双的十倍,虽然兵力也有看大量的增加,可是毕境是地图太大了,如果玩家将过量的

兵力进行李节,集中在一个方问上的话,那么在基他节点上的额兵力留守,必然就会十分的空

虚,这对于玩家来说是非常的危险的,说不定就有整个战钱都崩贵的危险

如果真的是这样的话那么这局战斗就将会陷入崩盘的状态,要知道在这个游戏当中林焰更

多的塑造考验的0.5是玩家个人的只会以及战略上的布局,讲究的是整个战场森势上的对抗

虽然说玩家自己所控制的角色依然也是有看万夫不当之勇的,可是在更多的时候来说,切

家个人的墓盆除非技术足够好的店仕礼车当中余死故方将领,不然的站,玩家自与出战斗力开

个足以改变整个战场森势

要知道在这个游戏当中,或者说早从之前林焰就已经进同币场的一国无双来说,九双条

的游戏早已经个像是之前那样,仅仅只限于是割早变型的游戏了

是真正的集难度,动作以及智慧于一身的作品,玩家玩整个游戏不光要技术好,还要有看

足够的头脑来控制军队,无脑割草是万万已经没有的了。。

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