相比主机游戏或PC游戏,虚拟游戏就显得非常庞大,虽然有主剧情,但支线剧情却繁多复杂。
同时玩家还能触发特殊剧情,影响游戏世界的局势走向,同时给玩家的自主性非常大。
像杨乾和李清欢收了那么多徒弟,就可以顺势建立门派,这在剧情中是不存在的。
由于NPC的智能化程度很高,导致游戏世界更加真实,变化和选择就非常多,往往一个念头,带来的结果很不一样。
当然,如此庞大的全息虚拟单机游戏,价格同样不菲,在国内售价为2万元,这还不包括网络服务费。
不过一个单机游戏,可以玩很长时间,哪怕像杨乾这样作弊的选手,觉得玩三五个月也不一定能完全了解这个游戏世界。
如果仔仔细细的玩,玩几年都有一定的新鲜感。
像这样的全息虚拟单机游戏,天权技术公司并没打算像主机游戏或PC游戏那样每年制作很多。
根据他们的预测,每年只需要制作三到四款即可,多了市场很难消化,原因除了贵之外,就是耐玩性太高了。
他们倒是想要降低耐玩性,奈何这么做的话,游戏世界就显得太过于简单,人物关系也显得太过于单调,甚至游戏NPC的智能程度还要降低。
只要这些因素稍微提升一些,复杂度就是几何倍提升。
所以全息虚拟单机游戏,是很难做得很小。
当然,也有很多趣味性全息单机游戏可以做,例如闯关类、刺激体验类等,可以做的小一些,售价也可以便宜一些。
不过这种类型的游戏,天权技术公司觉得做单机不划算,做成网络游戏不仅趣味性更高,而且收入也更多。
虽然价格很贵,但销售数量却很火爆,刚刚出来不到一周时间,国内销量就达到了10亿,基本上成年人都买了。
国外销量虽然没有这么夸张,但也不少,一共卖出去了1亿份,而且还在持续增加。
2万元看似很贵,实际上对国内民众来说,也就不到半个月的工资,耐玩性这么高,是一件非常划算的事情。
特别是在这个特殊的时期,用来打发时间很有用。
一月底,疫情在全球还只是零星出现,时间进入二月份,情况急转直下。
仅仅国内发病的数量一天差不多超过上万,天枢医疗集团已经严阵以待,国内的气氛也更加紧张。
杨乾还以为大规模爆发会在春节之后,这样好歹还能过个相对宽松的春节。
现在别说走亲戚了,就是连祭祖都不聚在一起了,每家每户都错开来,尽量不要聚集。
防控比10年前疫情期间更加严格。
倒不是官方要求如此严格,而是民众自发行为,因为发病死亡率太高了。
朊病毒是很特殊的病毒,致死率基本上是100%,也很难有特效药,普通治疗病毒的方法,对这种病毒没多少效果。
更何况这次的病毒,还是经过人工设计过的,比自然诞生的朊病毒更加多变和复杂。
国内所有发病病例,被国家要求强制转移到天枢医疗集团治疗,其他医疗机构不能接诊。
原因很简单,就是天枢医疗集团的医护人员全是机器人,不担心感染,而且因为天衍九针的缘故,治愈率也是其他医疗机构无法比拟的。
不过因为天衍九针的特殊性,青薇拿回去后,只是在玉衡生物和天枢医疗集团旗下的机器人中推广,并没有对外公开。
天衍九针,不只是可以治疗这种难以对付的病毒,还可以治疗很多内科疾病,一旦广泛传播,对玉衡生物的医疗业务产生很大的影响。
当然,天衍九针的学习难度也不低,光是照瓢画葫芦不行,想要治疗其他疾病,需要将合理排列组合,不同组合和施针顺序,效果有很大的差异。
所以国内虽然每天有上万病例,但没有一例死亡病例。
但国外则是另外一番景象,国外每天爆发上十万例,每天死亡病例就高达五六万之多,其他没死的患者,估计也挺不了几天。
如果只是如此就好了,全球那么多人口,就算每天十万例,也不用过于担心,至少从宏观来说是如此。
但每天病例数都在快速增加,这是所有人担心的原因。
李清欢看到这些数据,也是心惊胆颤,对杨乾说道:“玉衡生物那边不知道什么时候能研发出特效药。
按照这样的发病数量和增加曲线看,估计一年后全球将由一半人没了。”
李清欢的话绝对不是无的放矢,甚至有些乐观。
1月底,全球发病数量只有1万左右,到了除夕前,就增加到了每天10万例,几乎每天增加上万例。
除夕过完才几天,每天发病数量再次增加,到正月十五这天,全球发病数量达到了20万,这只是一天的发病数量。
而且还是可以统计的数字,对那些医疗不发达的国家,很多数据根本就没法统计。
特别是这些国家的农村偏远地区,一旦看到发病了,连医生都不敢接诊,也怕自己被感染后发病。
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