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62小说网 > 都市 > 重生留校躺平,我真不想再卷啊! > 第639章 陆哥的推荐

( ) “陆哥,我已经在车库了。”

“我什么时候会放你鸽子啊!马上到!”

游戏动漫展的第三天,也是最后一天,人流量已经不足前两天的1/5。

不少COSer最后一天已经离开,李昊然同样还有工作,今天也不会出席现场。

江皓除了第一天跟师姐一起在电竞馆疯玩外,第二天也是各自回到本职工作上,没有继续参与。

只有卓总监这三天依旧维持着现场秩序,包括在每天下午进行绝地求生的游戏试玩!

《绝地求生》这款游戏虽然还没发布,但已经在国内小有名气。

江皓的策略很成功,两天的专门体验下来,已经有上万人对于这款游戏有了直观印象。

同时在海鲸科技金钱的力量下,各大平台都开始有了一些《绝地求生》的呼声。

海鲸自己平台更是不同凡响,已经有专人将这几场大家体验试玩的视频剪辑了下来。

由江皓自己的账号以及卓主管的账号专门联合发布。

光江皓自己后台看,目前一共剪辑出的很精彩的4个视频,截止目前已经有1700万的播放量。

评论数也超过6W条,大部分都是对于游戏的期待。

相比起前世《绝地求生》的发布,起码这一世在国内的宣传已经进行了很好的预热。

后期还要等时间慢慢发酵,同时还会有更多的精彩素材继续剪辑。

直到游戏发售前一两周,才会更大程度的有海鲸平台曝光流量倾斜。

江皓一路从底下停车场赶到电竞馆的游戏试玩区。

一连三天,这块区域早已经没有太多人围观以及上手体验,显得冷冷清清的。

只有电竞馆外围还有很多人很享受到与COSer一起合影。

“陆哥,到底什么游戏啊?邀请我过来。”

陆伟明此刻也在游戏体验区,身后是五六位青年。

几人中打头的是一位带着银框眼镜,斯斯文文的青年。

此刻正眼神期待的看着江皓,不过并未上前,而是默默的跟在陆伟明身后。

“江老弟,你可算是来了。”

“有款游戏,想让你帮忙辛苦点评下。”

陆伟明这话一出,江皓忍不住摸了摸额头上的汗。

虽然天气已经转凉,但一路小跑的过来,额头还是有些冒汗。

没想到最后只是为了这事。

“陆哥,就是看款游戏你至于这么急么?”

“这里人这么多,下次这种事直接来我办公室找我不就行了。”

俩人都这么熟了,江皓倒不是不愿意跑这么一趟。

只不过电竞馆活动现场,终归不是个很好的聊事的现场。

像这种事,还是他公司更合适一些。

“江老弟,这不是为了他们嘛!”

“这几位是我前两年风投的一家游戏公司,他们有一款游戏也在这次的展览中。”

“守了你三天,结果你除了第一天外,后面根本没来过。”

“我看他们干着急,这不是麻烦你再来一趟嘛!”

“而且今天好歹闭幕,你不会都不打算来一趟吧?”

说实在的,要不是陆伟明过来,江皓还真没打算来。

反正第三天没多少游客了,让卓总监以及张总到时候来收个尾就行。

不过既然陆哥邀请他来了,那最后收尾工作还是他自己来主持吧。

这会儿是忍不住细细打量起陆伟明身后的几位青年。

年纪上来说,几人看着跟他差不多大,个别几位要比他大几岁。

但作为游戏团队,这几人其实很年轻,跟米哈游的蔡总团队有的一拼。

“具体是哪款游戏?”

“陆哥,你也顺带介绍介绍什么时候投的游戏团队吧?”

“投资鬼才”陆伟明,这已经是这几年下来,杨天昊对于陆哥的称呼。

是真的投资鬼才,什么新兴行业都投,但没有一家撑过A轮的。

不信邪的还自己支持了几家公司的A轮融资,结果无一例外,照样没有一家能到B轮。

传花击鼓的游戏,在陆伟明这儿完全走不动。

最开始陆伟明的一些投资还有人愿意跟他一起进场。

但到现在,大部分早就看清了陆伟明的实力。

除非知道这不是陆伟明自己个人的投资,是背后江皓的投资,不然根本不敢有人继续再跟进。

“这家是我去年投资的游戏公司。”

“江老弟,不瞒你说,小冯他们团队那可个个是精英啊!”

“之前还在腾讯做过游戏策划项目,还开发过一款游戏。”

“就是后边运气不太行,如今出来单干了,我看他们团队游戏做的可以,投了他们天使轮。”

还好是游戏领域,陆伟明这个魔兽老玩家起码对游戏还是懂的。

能对这个年轻的游戏团队今天这么推崇,不管怎么说,游戏应该是制作的不错!

“游戏就是这款,下个月即将上线,是叫策略类游戏吧?《赤潮》?”

“小冯,你给江总介绍下吧。”

《赤潮》?

江皓一听这名字就觉得陌生,有些冷门啊!

起码他脑中好像没有过这款游戏的一点点印象。

看样子陆哥虽然懂游戏,但这次的这个天使轮投资应该也是老样子。

到底来都来了,还有陆哥的面子在,江皓是耐着性子看起了这款游戏。

“江总,我们团队开发的这款游戏叫《战争艺术:赤潮》,是免费的策略类游戏。”

“多平台发售,电脑PC,IOS,安卓端等三端都有。”

“12月先行发售的是PC端,游戏背景是……”

这位陆哥口中的戴着银色眼镜的小冯,虽然看着好像有些内向。

但实际介绍起游戏还是很有自信,且很流畅的。

短短十几分钟时间,就已经将整个游戏的设计理念,包括设计思路讲得很清楚。

同时将玩法,卖点等等也说的很明白。

江皓简单上手体验后,发现还是3D版的游戏,除了画面稍显粗糙外,这游戏制作的能力还是很让人认可的。

只不过这游戏他后世真没听过,目前简单上手后,也没有特别想持续玩的冲动。

当下是忍不住给出简单点评。

“冯总,其实我玩游戏玩的不算多,只能以我个人的角度给你个评判。”

“游戏的总体设计很好,也能看得出来您团队对游戏的热爱。”

“但总体没有说有一种特别吸引我,持续的让我玩下去的那种感觉,稍微普通了些。”

“从商业化的角度来说,我觉得有一定受众,但受众不大。”

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