( ) 率先接战的并不是第一军团,而是二号骸骨领主率领的第二军团,他是盖文目前的核心主战军团,因为他带兵数量最多,加上两名骷髅牛头人领主,他们共计能带兵两万四千(现在属于领地防守战,出领地折半)。
二号骸骨领主并没有玩什么战略战术,就是直接将主力军团压上,因为他们拥有足够的兵种优势。
结果就是一面倒的屠杀。
新鲜出炉的两万多四臂杀戮骷髅兵将武器全部挥舞起来时,满眼全部都是骨刀惨白的影子。
仅仅是一个冲锋,走在最前面的野生骷髅兵就像麦子一样,成片成片的倒下。
大量的灵魂之火在空中来回飞舞,就像是鬼火一样,场面甚是骇人,但是那些骷髅兵根本没有所觉,他们只是沉默的挥舞着自己的武器——杀戮,杀戮,再杀戮。
这些亡灵的心目中本来就只剩下仇恨,与杀戮神职当真是无比契合,让他们拥有更旺盛的进攻**。
那些被击溃的灵魂之火没有飞舞多久,就被脚下的骸骨大地给吸收了,就像潮水一样,源源不断的注入到附近的灵魂池中,然后又被盖文通过道路管道给汲取走了。
他现在要做两手的准备,必要时存人失地,将这些外突的领地暂时舍弃掉。
只要杀戮神性神力在手,又拥有充足灵魂之火,哪怕损失几个灵魂池,对他也没有太大影响。
将进攻的亡灵有生力量消灭掉,卷土重来是分分钟的事情,甚至还能突袭拿下更多灵魂池。
“发现低阶领主所在位置,骷髅牛头人第一兵团上,碾碎他们。”当感觉到四臂杀戮骷髅主力前进受阻后,居中指挥的骸骨领主毫不犹豫的派出了自己的攻坚主力。
哞!
伴随着一声灵魂咆哮响起。
大地开始轰隆隆的震颤,数百只庞然大物冲了出去。
骷髅牛头人的体型本来就足够惊人,能与骷髅骑兵正面冲锋对抗。
经过二次进化的超级骷髅牛头人那就更凶悍了,身高从三米四暴涨到了四米六,下半身变成了无比雄壮的牛身,全身上下披挂满了厚重骨甲,尤其是腹部位置,不仅厚度惊人,还有着短粗的骨骼凸起,就像是磨平的牛角。
当他们冲锋起来时,作用就展现出来了,用来冲撞最为合适,正对着那些骷髅兵的胸膛或者脑袋。
无论是哪个部位被撞上了,结果只有一个,那就是当场散架,骨骼到处飞,巨大骸骨牛蹄肆无忌惮的在散落的骨骼上践踏而过,直接踩成了好几段,很多灵魂之火都被硬生生的踩灭了。
手中的大型骨斧或者骨锤,被他们舞动的嗡嗡作响,每一下轰击,必然有不下于一名骷髅兵飞出去。
两百名超级骷髅牛头人就像是两百辆轻型坦克,冲入人群中肆无忌惮的横冲直撞,硬生生的撕开了二百道口子。
根本不需要指挥,那些四臂杀戮骷髅兵自然而然的就会顺着涌入进来,扩大战果。
骷髅大军中偶尔也会涌现出彪悍存在,对超级骷髅牛头人的冲击造成阻碍,往往是一道黑影闪烁,直接出现在那名亡灵士兵的身后,然后沿着它的身体开始扭曲、流淌,很快就将其包裹,然后慢慢的融入进去。
这名亡灵士兵在不受控制的扭曲一段时间后,立刻调转矛头,将进攻对准了曾经的友军,与超级骷髅牛头人并肩作战起来。
超级骷髅牛头人本来就难以阻挡,此消彼长的情况下,很容易就完成突破,继续撕裂敌人的阵营。
正常来说,操控类法术是无法对亡灵生效的,因为他们并没有灵智,自然是无法被操控灵魂心智。
超级幽魂的幽魂占据,可不是通过灵魂心智入手,而是带有傀儡操控的性质,直接暂时夺取灵魂之火的控制权。
对付那些拥有心智的生物,这种占据反而比较麻烦,需要进行激烈意识对抗。
对付那些没有心智的亡灵生物,往往是手拿把掐。
别说是那些普通的亡灵士兵,就算是那些低级亡灵领主在这样的强力组合面前,也被压制的抬不起头来。
轻则被逼的退避三舍。
重则直接被送回灵魂池老家。
一旦后者发生,就代表着短时间内,他们没办法再加入战斗,因为周边无论是灵魂池招募的亡灵兵力,还是那些野生亡灵都已经加入到这场讨伐大战中。
这种局势并不是第二军团独有的。
另两路军团只要接战,便会面临这种一面倒的情况,成片成片的亡灵被收割掉,整场战事不会超过一个小时。
正面战场上,盖文他们节节胜利。
战略上,他们却在不停的龟缩。
先是放弃了刚刚入手的那两个骷髅兵灵魂池,那里太过突前了,若是将兵力派遣过去,很容易被无穷无尽的亡灵切割包抄。
随后陆陆续续丢掉了两个幽影灵魂池,因为敌人骷髅兵的涌入速度,远远超过了盖文亡灵军团的杀戮速度。
那些攻入其中的亡灵,对着骸骨道路便是一阵疯狂破坏。
道路被破坏掉了,两者之间的联系也就被破坏掉了。
通过道路固然是一种快速扩张的取巧办法,但是也留下了安全隐患。
在这之前,盖文也做好了充分的准备,不仅将灵魂池中的杀戮神性神力提前撤回来了,也将属于那里的灵魂之力,通过道路大部分掠夺走了。
然后就是以骷髅牛头人池作为中心,展开了全面消耗战。
四个军团聚集在狭小的空间内,据守一方,将那些入侵的亡灵抵抗在外。
双方均拥有源源不断的兵力,根本没有妥协的可能,只能鏖战到最后一名亡灵。
这场战争拖得时间越长,对盖文也就越有利,原因有三。
一、盖文拥有绝对的兵种优势。
别说是超级骷髅牛头人和超级幽影这样的特殊兵种,就是四臂骷髅兵也够那些进攻亡灵喝一壶的,需要付出数倍乃至十几倍代价,才能摧毁它们。
但是经过神格强化的灵魂池,很快就会召唤出更多的四臂骷髅兵出来。
随着大量灵魂之火在这片领地消亡吸收,骷髅牛头人灵魂池的暴兵速度恐怖的吓人,从一百名/十分钟,提升到了二百名/十分钟,而且士兵的等级也有小幅度提升。
二、盖文他们拥有距离优势。
重新召唤出来的四臂骷髅兵加入战场,只需要三公里,而敌人的援兵则要跨过数十公里,这是不折不扣的添油战术。
敌人的有生力量,正在被一点一点的消耗掉。
三、盖文的杀戮神性神力正在随着战争的进行疯狂积累。
新的杀戮神性加入,会进一步扩大领地的面积、提升灵魂池的召唤速度。
而大量的杀戮神力可以让盖文招募出更多的超级兵种,他们在战场上的生存能力不是一般的强。
根本不需要超级幽影的治疗,他们仅凭杀戮神力带来的治愈能力,就足以维持自己的大部分消耗,毕竟他们大部分时间,都在虐菜。
这种情况一直维持到三个如同骸骨尖塔一样的恐怖存在,从三个方向向着灵魂池所在的方向杀了过来,他们的速度十分缓慢,但是无比坚定,流露着一股势不可挡的劲头。
沿途所有的骸骨亡灵,如同潮水一样退开,给他们让出前进道路。
因为稍微缓慢一点,他们就会被被骸骨尖塔吞没,成为其中的一部分。
死亡巡猎者。
赫然是三名死亡巡猎者。
盖文知道这里是死亡巡猎者的原产地,肯定不会少这种特殊的尸骸怪物,却没有想到数量如此多,仅仅是第一次围攻,就给他送上三只来。
而且一只比一只庞大,他们中的任何一只都远远超过盖文在莫衫提尔城外净化摧毁的那一只。
盖文第一时间用龙视观察了一下它们,分别是35、38和45个生命骰。
“布雷福德你负责北面那个,赫尔伯特你负责东面那一个,不要派四臂骷髅兵上去送死,用骑兵清除他们周围的仆从兵种,想尽办法纠缠住他们,为我赢取时间!”盖文第一时间调兵遣将。
死亡巡猎者现在是主场作战,能将自己的战斗力发挥到极致。
他周围的那些亡灵不仅是它的仆从兵种,协助他们作战,必要时,还可以成为他的血包,用来吞噬了,恢复自己的血量和战斗力。
想要战胜它,就必须先将它身边的亡灵全部清理掉,而且还不能用那些移动缓慢的兵种,否则也等于是给他送血的。
“遵命。”两名骸骨领主毫不犹豫的率领着自己的近卫队,一千名超级骷髅牛头人冲了出去。
身为骨之平原的原居民,他们对死亡巡猎者这种顶级强者,当真是再熟悉不过,非常清楚他的优劣。
他在正面战场上,近乎是无敌的存在。
想用骷髅海战术淹没他,就是自取其辱。
可若是拥有足够精锐兵力的话,牵制住它一段时间,还是没有问题的。
庞大体型注定了他们的灵敏性十分差,无论是移动速度,还是转向能力。
超级骷髅牛头人便是这样的兵种,不仅战斗力不俗,不会轻易的被死亡巡猎者身边的仆从兵种给黏住,同时移动速度还可以,至少相对死亡巡猎者来说是可以的。
任何事情都怕对比。
超级骷髅牛头人在普通骷髅兵面前,可以说是鹤立鸡群,一眼就能看到它们高壮厚实的身影,给人一种无言的安全感。
但是到了死亡巡猎者的面前,它们又成了不折不扣的哈巴狗,只能仰视这个庞然大物。
超级骷髅牛头人在普通亡灵面前大杀四方的冲锋,在死亡巡猎者的面前,就是一个笑话。
有几名超级骷髅牛头人在清理死亡巡猎者周围仆从亡灵时,没能刹住车,一头撞在了死亡巡猎者的身上。
死亡巡猎者连动都没有动一下。
被冲撞位置的尸骸四处乱飞,超级骷髅牛头人近乎于镶嵌到了死亡巡猎者的身体中。
对于尺寸以十几米论的死亡巡猎者来说,这样的伤害是不折不扣的皮外伤。
但是对超级骷髅牛头人来说,强大反震力差点没有将他的上半身给震散架。
进来容易出去难。
四面八方的骨骸缠绕上来,就像是牢笼一样,牢牢的将它束缚在死亡巡猎者身体中。
最要命的是,这些超级骷髅牛头人感觉一股灵魂毒素注入了自己的灵魂之火中,自己正在失去对骨骼的控制。
在挤压和自动变形两种力量作用下,自己的骨骼竟然与周围骸骨相互纠缠,融合到了一起,最后连灵魂之火都被吞噬,成为了这个大集体的一部份。
只有那个形似骷髅牛头人的血色印记,表明这名超级骷髅牛头人还存在过。
而这一部分,明显要比其他的部分更厚实、更坚固。
死亡巡猎者这种拼凑型的尸骸怪物,吞噬的尸骸也是身体实力的重要一部分。
一名由众多骷髅兵尸骸组成的死亡巡猎者和一名由巨人尸骸或者龙骨组成的,实力肯定存在巨大差异。
这种差异绝不仅仅是防御力更强大这么简单,还涉及到它们的成长机制。
就像犬魔一样,成长到一定程度后,再吞噬普通灵魂就没办法再提供额外成长了。
死亡巡猎者也是如此,只有用更强大的尸体,替换掉身体中的尸骸,它才能成长到更多的生命骰,甚至觉醒与众不同的能力,脱离普通死亡巡猎者的行列。
这种体型落差,不仅出现在超级骷髅牛头人身上,同样也出现在了盖文化身的狂暴蓝熊身上。
一倍的体型差距,让盖文不敢再像先前那样横冲直撞,而是利用速度优势打起了游击,专门向着死亡巡猎者那些细长的骸骨骨爪下手。
只要拍实了,基本上没有任何悬念,当场断裂。
若是没有拍实,也争取在死亡巡猎者的身上捞一把,争取一熊掌拍飞几具尸骸。
但是这个骨骸尖塔实在是太庞大了,盖文总感觉这种伤害就是在给他挠痒痒,根本没办法伤及它的内在。
而且战场对他来说,实在是太有利了。
随便在地上翻滚一圈,就会吞噬大量骨骸进入身体中。
盖文找不到上一次对他造成的伤痕了。
一次两次,还能用它包卷到身体中,或者转移到另一侧解释。
若是一连数十个回合均是如此,就连盖文也不由自主的挠头了,苦思冥想,自己还有什么招数给予这种赖皮敌人致命一击。
思来想去,也没有太好招数。
对付这种超越体型的敌人,通常有两种招数。
第一种,就是像盖文先前数次用的那种。
用五柳变身,将双方的体型差距拉平,然后再用战争掠夺者暴力轰砸,硬生生的将他给拆掉。
现在这一招根本没有办法用。
不仅战争掠夺者不在身边,五柳也召唤不进来。
就像战争掠夺者的幽影召唤借助幽影位面作为通道一样,五柳的自然召唤是借助妖精荒野的力量,必须是在与妖精荒野相连的位面才能够生效。
狂暴蓝熊变身,体型虽然不俗,但是要受自身形体限制,勉强能用一些格斗动作或者掌术,近战武器就休想了。
这是变身为动物的一贯缺陷。
第二种常用战术,就是往小队配合。
由那些近战职业牵制住死亡巡猎者,让那些拥有强大施法能力的施法者,施展强大的攻击法术硬轰它。
不需要传奇法术,很多八环、九环法术,就足够死亡巡猎者喝一壶。
所以,死亡巡猎者的挑战等级并不是很高,高级超凡冒险小队就有干翻它的可能性。
但是很遗憾,这一招盖文也没办法用。
他倒是一名高级超凡施法者。
可问题是,他这个施法者属于半吊子,还没来得及研究那些复杂的高级攻击法术。
从一边协助进攻的犬魔,同样也察觉了盖文的尴尬处境,心灵传音献计道:“这些亡灵倾巢来攻,自己的领地定然空虚,不如让我寻着它们的痕迹,找到它们的灵魂池。
到时候,领主大人便可以以我作为空间坐标传送过去,通过控制灵魂池的方式控制他们。”
盖文闻言大喜道:“此计甚妙,若是能成功,我们这一波防守就稳了,我给你记一大功。”
这些中低亡灵领主与灵魂池绑定的情况,既是它们的优势,也是它们的劣势。
在没有将灵魂池控制之前,就算是杀戮神力也没办法掌控它们。
反过来讲,只要掌控了灵魂池,就算是它们处于满血状态,也要对盖文俯首称臣。
“领主大人等我好消息。”犬魔应命一声,速度全开的冲了出去。
他可不仅仅是体型像犬科动物。
犬科动物应有的能力,他一应俱全,嗅觉超乎想象的敏锐。
而且他还拥有犬科动物所没有的能力,他的超凡感知能力名为无限追踪,只要锁定了某种生物的气息后,只要在同一个位面中,就可以无限距离的追踪。
这种追踪不仅可以是正向的,也可以根据它们留下来的气息进行反向追踪。
尤其是像死亡巡猎者这种体型庞大、味道浓郁的怪物。
就算是没有这一系列的能力辅助,循着它们来时在地上留下来的痕迹,也能轻而易举的找到他们的老巢。
骨之平原崎岖的骸骨地形,并没有对身为狼科动物的犬魔造成任何的影响,他轻轻的一跃,就是数十米。
这是他的敏捷超凡能力如履平地,就算是在极端的地形,也不会影响他的奔跑,都像是在平地上一样。
在道路神力和超凡之躯的双重加持下,他的速度轻轻松松的就飙到了一百五十公里以上。
最强的犬魔他不敢说,跑的最快的,他绝对可以骄傲宣布。