( ) 咔嚓!咔嚓!咔嚓!
任何东西当拥有足够分量和体积时,都会展现出非凡的杀伤力,骸骨炸弹也不例外。
自凡是不幸处于它落点处的怪物,甭管是地精、大地精,仰或是体型庞大的巨魔,无一例外,都会被直接一弹锤倒在地,就算没有当场变成肉泥,也变成了一个个肉饼,多数横死当场。
这还不算,这些骸骨炮弹并不是实心的,里面包裹着极度压缩的负能量,当遭受剧烈撞击时,这些负能量会失去原本的稳定性,轰然爆开,裹挟着那些骨质碎片,横扫半径十米内的所有生物。
哪怕是骨骼,在强大动能推动下,也会变成不折不扣的杀人利器,轻而易举的撕开他们的皮肤、血肉,深深的钉到他们身体中,与之相伴的是负能量侵蚀,那些被骨骼碎片划伤、钉中的位置,以肉眼可见的速度溃烂,并向周围扩散。
若仅仅是肢体,眼疾手快的将其斩断,还有可能活命。
可若是受伤部位是躯体、脖颈、头颅等要害,那基本没救了,负能量会直接伤及他们的内脏要害。
对血肉之躯来说,高度凝聚的负能量就是最烈性毒药,药性大,发作时间短,除非是那些纯粹由负能量组成的亡灵们,只有治愈没有杀伤。
骸骨炮弹的范围伤害,无论是威力还是笼罩半径,都远在一名超凡法师施展的火球术之上。
半径十米是什么概念?
整整三百一十四平方米,哪怕是人与人之间相隔两三米,也能够塞小百十号人,更别说是簇拥的军阵中,比这个还要密集。
骸骨大炮三百米的射程,远远超出了大部分杀伤性法术的有效距离(火球术的施法距离一般是一百五十米到二百米,随着施法者等级提升而提升,传奇法术施展的火球术,最远射程能达到四百米),这些怪物们还没有有意识的分散开,进行散兵冲锋。
当然了,所有法术所描述的有效施法距离、杀伤半径、有效射程等等,就像是枪支的有效射程一样,只是理论数值,最重要看的,还是使用时面对的实际情况。
在人员稀疏的情况下,骸骨炮弹的杀伤半径肯定不止十米,但是人员如此密集的情况下,平均有五、六米就不错了。
首当其冲的怪物会成为外围怪物的肉盾,帮助他们遮挡住大部分溅射伤害,包括后续扩散的负能量伤害,都会被遮挡住一部分。
饶是如此,一枚骸骨炮弹收割掉的怪物,少则十几名,多则几十名。
更凶残的是,不少被负能量侵蚀厉害的尸体,竟然摇摇晃晃的再次站了起来,当然不是死而复生,而是当场转化成了僵尸,对周边的队友展开了无脑攻击,给怪物大军制造后续混乱。
而且这些骸骨大炮的攻击频率也快的惊人,平均是一轮两炮,这比它特异能力描述的攻速提升了一倍。
这多出来的一炮,是与黑暗树人结合后的奇妙化学反应。
这些黑暗树人都具有扎根幽影,汲取负能量再生能力,限制这些骸骨大炮再生炮弹的,就是负能量汲取速度,原本需要从维泽梅庄园那边中转,现在又多了黑暗树人的协助。
这种攻速提升,只有在黑暗树人扎根状态的时候才会生效,若是黑暗树人一边移动一边进行攻击,骸骨大炮又会变回一轮一炮。
十八门骸骨大炮展现出来的杀伤力,赫然是将近两百架车载重型弩车的两倍以上。
对于怪物大军来说,车载重型弩车的攻击就是刀砍劈伤,非常容易愈合,感觉不出太大的损失来。
骸骨大炮则就是标准重锤,一锤子下去,哪怕是被后面的怪物重新覆盖,却也比原先的稀疏了很多,就像秃子的头顶一样遮盖不匀称。
这还只是远程攻击,还没有说中近程攻击呢。
怪物大军在撞上偏厢车车阵的前一秒,无数红色光点从车阵后面腾空而起,在空中越飞越大。
火球术!
战场上的迫击重炮。
这个没有什么值得惊讶的,就算是几百人冲突的战场上,都能够见到它们的身影,更别说是万人对拼的战场上,若是没有火球术点燃天空和大地,反而让人不习惯了。
只是征服者大军中升起来的火球术,未免也太多,也太密集了。
密密麻麻的,就像箭支一样,将整个天空都给遮蔽了,没有五百也得有三百。
直接将开创者先锋军阵地前的一百米全部覆盖,直接将这里变成了烈火炼狱,躲都没有地方躲,最明智的选择,就是卧倒在地,接受其中一枚火球术的火焰冲击和洗礼。
否则对他们造成伤害的很可能不是一枚,而是两到三枚,火球术爆炸产生的冲击波,有可能会将他们卷到其他火球术的覆盖范围中。
那种恐怖场景直接让整个战场都为之失声,所有人都傻呆呆的看着被数以百计火球术洗礼过后的战场。
还能够站着的已经不足一半,多数还带伤,浑身都有一股子烟熏火燎的味道,无论是地精,还是豺狼人,大地精或者是兽人,目光都有些呆滞。
这跟他们战前听到的宣传动员完全不相符,不是说这是一支移民军队吗?整支队伍只有一万不到的军队,剩下的全都是孱弱的像羔羊一样,只要撕开了他们外面的那层外壳,里面的嫩肉将会任由他们享用。
他们这火力凶猛的,让他们感觉自己面对的并不是一支移民队伍,而是科米尔王国的紫龙军团,只有这个变态的国家,才会在自己的军队中配备这么多的战法师,才会将施法者集结成兵团使用。
敌人还没有摸到呢,他们的队友就已经倒下了大半?
这仗怎么打?
前面还有一道三米高的车墙横在那里,上面架满了密密麻麻的长枪。
没有给他们太多考虑的时间,在已经被鼓动起来的人海战术面前,他们根本没有后退的可能,后面涌上来的怪物,会推着他们继续前进。
而且他们在这里停留的时间越久,置身在危险的时间越长,因为征服者大军的中近程远程攻击不止火球术,还有数以千计的箭支,密密麻麻的覆盖整个战场。
连绵不断的箭雨用来收割经过火球术洗礼后的残血敌人再合适不过,很多躺在地上苟延残喘的,根本没有办法防御躲避。
不过就算是没有这波箭雨的收割,他们活下来的几率也很小,后面源源不断涌上来的怪物大军,可不管他们死没死,大脚丫子会毫不留情的踩上去,用不了多久,他们就会被活生生的践踏而死,早死在箭雨之下,反而是一种解脱。
“杀啊!冲进去,杀光那些人类,所有的财富都是我们的。”
“杀光所有的男性,抢光所有的财富和女人。”
“胜利属于我们的!”
那些怪物们顶着炮击、箭雨和魔法轰,历尽千辛万苦的冲到了征服者大军面前,却被一张巨大的车墙挡住。
严格意义上讲,这是偏厢车车阵第一次投入实战。
在血峡谷防守反击战中,打主力的可不是偏厢车,而是楼式战车,当时一百辆楼式战车摆开就将整个血峡谷摆的满满当当,偏厢车在后面构建的第二道防线,打了打辅助。
这些从一个模子中印出来的偏厢车,当首尾相连的时候,由有车厢的一面朝外,拿着长矛的士兵站在战车上面,居高临下,既能够通过预留的射击空射击,也能利用长枪向下戳刺,将敌人压制在车墙外面。
像歌利亚、狂蛙人那样,一跳三米高的怪物士兵不是没有,只是终归少数。
而且他们这么做的结果,只会让自己死得更快。
顶在前面的长矛手,多数是新兵或者胆子比较小的,他们依托车墙防御,闭着眼瞎戳就可以了。
真正精锐都蹲在偏厢车后排,或者偏厢车下面,等着那些实力强劲的怪物突破车墙,然后进行快速收割。
他们冒然跳进来后,面对的肯定不是一对一单挑,而是群殴。
直到偏厢车车墙前面,密密麻麻的堆满了人,整个车墙都被推的乱晃悠,怪物群中陆陆续续的火球术开始升起的时候,第二轮的火球术才恶狠狠的砸了下来,数量比起第一轮只多不少。
征服者大军能拥有如此恐怖火力,还要感谢艾凡索的阿姆斯,这个家伙不愧是贪婪与**魔鬼大公马曼的邪兽鬼,他将贪婪发挥到了一种极致,他在自己的便携次元洞中,整整囤积了一千多支魔杖,一百多支法杖,其中八百支魔杖就是火球魔杖。
单支火球魔杖的价格不算贵,也就五、六千一支,一支两支的好搞,但是想要十支八支的大批量入手,那就比较麻烦了。
很多势力都将其当做战略物资储备,根本不会出手,至于自己制作,至少需要六个法师等级,完全将火球术原理吃透,每根制作耗时最少八小时。
成百的囤积,要么你拥有足够时间,一点一点积累,要么就是像科米尔王国这样,拥有足够多的中级法师供你调配——至于术士,他们多数是法术的使用者,想要制作法杖、魔杖这些魔法物品,还得花费大量的时间研究、学习相应的魔法原理和制作工艺才成。
而精通魔法物品制作工艺的法师,正是盖文手中最欠缺的,罗因赫恩家族别有用心派到他身边的六名女法师都得当宝贝对待。
有了这八百根火球魔杖,征服者大军等于立刻多了八百门弹容量为六十发的迫机重炮——盖文一直都非常注重战场施法者的培养,三级难度并不高,跟着征服者大军随便混混,职业等级就上来了,难的是他们先前没有这么多魔杖。
没想到这个短板在艾凡索的死灵法师身上补齐了。
估计打死阿姆斯他都没有想到,自己囤积了几个世纪的财富,全部都给了征服者大军做嫁衣。
征服者大军用自己的实际行动诠释了什么叫做越打越强。
这也是征服者大军明知道在地精边荒有一堆敌人等着他们的时候,从上到下都没有表现出太过畏惧的原因。
他们手中捏的底牌实在是太多了,他们自始至终考虑的并不是会不会失败,而是如何尽可能的减少自己的损失,尤其是人员损失,然后从敌人身上捞取更多利益。
看着下面的情形,席曼蒙的脸色无比难看,他并不是心疼下面那些被屠戮的怪物士兵,这玩意从来不属于他势力的一部分,就像路边的杂草一样,在费伦大陆上,只要你有势力、有财力,当真是要多少有多少。
让他难以接受的是不可挽回的局势,黑暗堡的怪物大军,现在面对的还不是整个展开的征服者大军,充其量就是三分之一,付出了数千伤亡,仅仅是勉强冲到了他们的阵营前面。
而那里已经彻彻底底的成为了绞肉机,怪物大军将会前仆后继的往前奔涌,给他们杀戮。
直到伤亡达到某个临界点的时候,整个怪物大军彻底崩溃,而那个时候,将会是他们的重骑兵出击的那一刻,在荒原上双腿可跑不过四条腿。
若是蜥蜴女王再被对方斩杀,图恩沼泽的蜥蜴人大军将会全线崩溃。
他们只要将这座人神之桥牢牢地把持在手中,就会把这群蜥蜴人封锁在图恩沼泽中。
而远海沼泽的传奇鬼婆集会将会孤掌难鸣,也只能退回远海沼泽中。
到时候,整个地精边荒的其他地区,就只能任由征服者大军揉捏切割了,短时间内,黑暗堡将会被从这里赶出去。
这还是最乐观的发展,若是蜥蜴女王被他们打怕,或者远海沼泽的传奇鬼婆集会投向征服者大军的怀抱,地精边荒的局势将会彻底失控,滑向席曼蒙都没有办法预测的方向。
这种可能性不是有,而是很大。
因为对方搞出来的那片黑雾非同寻常,席曼蒙越看越觉得不对劲,因为随着战事的继续,丝丝缕缕的黑雾正在不停的加入其中。
一开始数量较少的时候,还不容易察觉。
等到西桥头的战事彻底爆发,征服者大军开始大量收割那些怪物的生命,无数黑雾同时从战场上飘出来加入其中,就算是普通人也察觉到了异样。
那根本不是什么黑雾,而是一道道灵魂,属于那些死亡怪物的灵魂。
本来应该前往审判之城,等待审判和接引的灵魂,竟然被生生的劫走,这其中代表的含义就未免有点惊世骇俗了,那位征服者大军统帅究竟用的什么能力?若是蜥蜴女王在那里面被干掉,究竟还有没有复活的能力?
可是有传闻说,那位小男爵的手中掌握着阻碍敌人复活的能力,说的不会就是这种能力吧?
若真是如此,蜥蜴女王的乐子可就大了。
席曼蒙并不知道,他估计的情况,还是有点过于乐观。
盖文所具有的能力不单纯是阻止复活这么简单,还能将其操控在自己手中,反过头去控制蜥蜴人大军。
自始至终蜥蜴女王以及她的蜥蜴人大军就是征服者大军的第一目标,先前的声东击西就完全为她们准备的,为的就是与另两股势力交手时间错开,先单独与蜥蜴女王交手。
这么做与皇冠公主先前的交易请求没有半点关系,完全是从征服者大军利益以及盖文拥有的特殊能力出发的。
蜥蜴王廷的存在方式,注定是以蜥蜴女王为核心的,从上到下对她有着绝对的愚忠,无论她下达什么样的命令,他们都会无条件的遵从,哪怕是将原本的敌人变成自己的盟友这样的命令。
这简直就是不死复仇领域的绝佳下手对手,只要将其干掉并且转化为夜影状态,原本的三打一,立刻就变成了二对二。
而刚入手的婊子终结者上,有一个幽影决斗场,用在这种地方当真是再合适不过。
只是没有想到这头黑龙虽然肥却不蠢,一直潜藏在河面下面操纵巨浪,派遣自己的炮灰进行反复的试探。
幽影决斗场每天只有一次的使用机会,在没有百分百把握的情况下,盖文不敢轻易出手,一旦将这个家伙给惊了,钻回边荒之河潜回图恩沼泽,再找机会干掉她,只怕就要困难十倍、百倍。
无奈之下,只能示敌以弱,握着大量手段的情况下,也不敢轻易使用,任由她往人神之桥上送自己的炮灰军队,直到她觉得有一定的胜算,忍不住跳出来的时候,便是盖文出手的那一刻。
还没等到蜥蜴女王将自己精心准备的第一道强酸龙息释放出来,就被盖文拉入了幽影决斗场。
这个幽影决斗场与盖文当初在艾凡索,与阿姆斯在市政大厅进行的幽影对决很相似,进入到了物质位面与幽影位面的夹缝中,一个用幽影能量临时开辟出来的次元空间,这个空间脱离物质位面,却又依托在上面,只是作为一个模糊背景。
也就是说,盖文与蜥蜴女王现在依旧在人神之桥上,但是这个桥无限的长、无限的宽。
(本章完)