( ) 对于完全能量体的焚焰女王来说,这一点并不难做到,无非是将自己的身体压缩一下,然后将部分力量向后喷射而出。
如果不是还处于隐身状态,她恨不得当场试验一下这种全新飞行方式,验证一下自己猜测的可能性。
焚焰女王强行按耐住自己参战的冲动,因为数量不对。
哪怕那些非夜影占据了劣势,真正露面的也不超过五名,还有十倍以上的飞翼夜影蛰伏在周围几公里的地方。
尸骸之王这是在钓鱼,引诱更多的敌人前来。
果不其然。
很快空中便大量响起了骸骨喷射器独有的轰鸣。
又有两架飞行尸骸亡灵闻讯而来,气势汹汹的向着那五名飞翼夜影扑了过去,一副准备将其全歼的架势。
面对一名飞行尸骸亡灵的时候,五名飞翼夜影还可以利用数量优势,相互掩护,有来有往的交战几个回合。
等到三名飞行尸骸亡灵战术联手,五名飞翼夜影就溃不成军了,最先撑不住的,是他们的施法者骑士们。
他们可没有飞翼夜影的强大伤害减免能力,一旦置身在铺天盖地的骸骨弹幕的笼罩下,不需要专门的骸骨炮弹命中他们,仅仅是那些四处乱飞的骨骼碎片就足以将他们撕成碎片或者从飞翼夜影背上冲下来。
没有了施法者骑士,飞翼夜影的战斗力就不是大打折扣这么简单,而是压根没办法对敌人造成任何威胁,他们连靠近敌人的机会都没有。
那些埋伏在周围的飞翼夜影并没有出动的意思,反倒是尸骸之王凭空出现在了战场的正下方,手中的骸骨法杖重重往地上一顿。
一道幽暗光芒以其为中心,向着四面八方蔓延,一个巨大的骸骨法阵凭空浮现,一道诡异的力量顿时笼罩在这个骸骨法阵周围。
之所以说它诡异。
是因为正常的魔法阵,无论是调用哪一种能量,都是以活跃元素力量作为基础。
越强大的魔法阵,对元素的活跃作用也就越强大,只有这样,才达到使用强大魔法的目的。
这个魔法阵反其道而行,其所过之处,各种元素,尤其是死灵元素直接固化。
“反魔场!”焚焰女王勃然变色,她一眼就认出了这种魔法的来历。
这种非常规法术是尸骸之王对付她的杀手锏,她不止一次在这个法阵上吃了大亏。
好几次,她都杀上了尸骸之王的巫妖塔,结果他启动了这个魔法阵,直接将其硬控一段时间,等到她从这个魔法效果中挣脱时,她先前凭借自己强大武力建立的优势,已经被追平,甚至开始往自己的领地中反推。
顾名思义,反魔场就是建立一个反魔法区域。
反魔法能力无法驱散魔法,但是能有效压制魔法,一旦一个魔法效果不再受到反魔法影响(反魔场持续时间到了或者解除消失,或者离开这个区域),被压制的魔法效果将会重新启用。
哪怕带有持续时间的法术,只要持续时间还没有结束,便可以重新发挥作用,在反魔法区域中,虽然这些法术依旧在持续生效,只是因为元素被固化,所以没有产生魔法效果,持续时间自然要计算。
同理,若是一个法术有一部分处于反魔法区域,有一部分处于之外。
处于外面的将会正常生效,处于反魔法区域的则会被压制。
魔像以及其他构装生物、元素生物、位面生物和实体的不死生物可以在反魔法区域中正常活动,只是他们的施法能力、类法术能力、部分特异能力和超自然能力多数都会被压制(涉及到动用外在元素的能力,内生能力除外)。
如果这些生物是通过魔法创造或者召唤出来的,包括像焚焰女王这样的虚体亡灵,当他们进入反魔法区域后,将会消失不见。
并不是消灭或者消失,而是跟魔法一样,承载他们的元素能量被压制,它们的灵魂陷入了一种假眠状态,一旦反魔法区域移开或者想办法脱离这个区域,它们便能重新出现。
问题的关键就是,他们的灵魂意识都陷入沉睡,等同于植物人状态,又如何脱离这种区域?
对焚焰女王来说,唯一的办法就是,她进入反魔法区域时,处于灌魂状态。
那些临时占有的躯体也是躯体,在其被焚烧殆尽前,她是有物质形态的。
心中虽然对于尸骸之王痛恨万分,恨不得将其千刀万剐。
但是焚焰女王却依旧不得不承认,他对法术的运用,绝对是整个骨之平原的NO.1。
这一招直接命中了飞行尸骸亡灵的死穴,不仅喷冲飞行和骸骨大炮没办法使用,就连正常飞行都没办法维持,被迫开始滑降。
它们的飞行属于一种魔法能力,双翼是用来维持身体平衡型以及辅助飞行的,自身并不具备鸟类那种飞行能力。
这原本是他们最大的优势,现在则成了最大劣势。
一旦落地,它们就跟上了岸的鱼没什么两样,根本扑腾不了多远。
相比起飞行尸骸亡灵,最惨的是作为诱饵的那五名飞翼夜影的施法者骑士。
飞翼夜影虽然拥有实体,但是本质上,它依旧属于虚体亡灵,只是它身体中的负面能量足够凝聚而已。
当反魔法区域生效时,飞翼夜影凭空消失。
那些施法者骑士则属于实体亡灵,还是丧失了施法能力的,他们直接做起了自由落地运动,重重的摔在地上,满身骸骨四分五裂,灵魂之火当场熄灭。
无论钓鱼是否成功,鱼饵通常都不会有好下场。
反魔法区域仅仅是一个开始,在不远处,一个早准备好的传送法阵亮起了传送光芒,一队武装到牙齿的巨人僵尸,从里面冲了出来,迈着大步快速冲向迫降在地上的飞行尸骸亡灵,准备趁其病要其命。
轰!轰!轰!
巨大的轰鸣从远处传来,更多的飞行尸骸亡灵闻讯而来,他们似乎已经知道同伴处境,不仅自身的速度飙升到极致,队形也变的极其分散,远远的就将反魔法区域给绕开。
那些蛰伏在反魔法区域周围的飞翼夜影腾空而起,迎着那些前来救援的飞行尸骸亡灵冲了上去。
他们的目的很明确,就是牵制住这些飞行尸骸亡灵,给地面部队赢取时间。
尸骸之王的心思也是出名的缜密,这一次设伏可以说是面面俱到,将敌人的所有反应都给预料到了。
那些飞行尸骸亡灵之间明显拥有远程通讯的手段,支援刚刚到,不远处的骸骨就像沸腾了一样,两个庞然大物从中钻了出来。
他们不是别人,正是他们的老熟人、老对手,另两片亡灵领地的领主巨骨之王与骸骨巨龙之王。
只是他们现在都已经成为了那名玷污者的仆从。
他们传送进入战场后,一刻也没有停顿,立刻向着反魔法区域中,那三架飞行尸骸亡灵迫降的区域冲了过去。
那名玷污者对自己的这种新式空战亡灵非常重视,不惜代价的想要营救他们。
那两名亡灵领主一边向前冲,身形一边开始扭曲。
等到冲到反魔法区域时,他们已经从两名骸骨亡灵蜕变成了血肉之躯。
蛰伏在暗处的焚焰女王不由自主的一阵眼热。
这种情况仅仅出现在巨骨之王身上,还有可能是一种偶然。
现在连续出现在两个人的身上,尤其是全部是归降了那名玷污者后,那就属于一种必然了。
若是自己也掌握了这种能力,等到再次攻入尸骸之王的巫妖塔时,受到的限制就没有原先那么致命了。
嗷!嗷!嗷!
又一个传送法阵开始闪烁了传送灵光,一名名造型古怪的亡灵从里面蹿了出来。
他们的体型十分憔悴,瘦骨嶙峋,模样与地精多少有点相似——细长的双手的长着尖锐利爪,宽阔的大嘴中露出了满口利齿,尤其是上面的六颗牙齿全部呈现犬齿造型,谁也不会怀疑,若是被其咬上一口,将会造成怎样的撕裂。
它整体呈现不正常的灰白色,全身没有毛,布满了大大小小流着脓水的疮口,根本不需要闻,完全能想想的出,它身上的味道究竟有多么的浓郁。
最独特的,当属于两肋下面伸出来的两条触须,它们较之主人的手臂细不了多少,甚至还要长一些,呈现那些脓液相同的苍白色,不停的扭曲着,时不时就会有脓疮液汁从上面摔落下来。
吸骨者!
这是尸骸之王对付两名骸骨领主的大杀器。
它们最独特的能力,便是分泌一种软骨毒素,通过獠牙注射入敌人的身体中,将敌人的骨骼快速软化成为粘稠液体,然后再通过那两个触须口器吸食出来。
它们这种能力对骸骨类亡灵克制型极大,就算强如巨骨之王和骸骨巨龙之王,一旦让他们的毒素进入骸骨中,强大伤害减免能力也将会失效。
这些吸骨者的双目中,充斥着无尽饥渴,根本无视自身与巨骨之王和骸骨巨龙之王之间庞大体型差距,悍不畏死的冲了上去。
从布满身上的脓疮伤口就不难看出,它们已经被饿了有一段时间了。
它们的**身体是需要不断给养的,那些脓疮流出来的汁液,就是软骨毒素与骨液混合体,当他们长时间没有进食,这些脓疮将会越来越多,并且开始缓慢侵蚀它们的骨骼,时间长了,甚至有可能会将它们自己吃掉。
适当的脓疮并不会影响它们的战斗力,相反会让它们成为更凶残的捕食者。
冷酷无情的尸骸之王深韵这一点。
最先冲出来的吸骨者只有猎犬大小,它们佝偻着身子,时不时双手着地的四肢奔跑,有着超乎寻常的敏捷。
它们是次级吸骨者,是由地精转化而成的。
随后则是面相有点酷似熊地精的吸骨者。
最后压轴的高级吸骨者,他们的体型超过四、五米,明显有着巨人血统。
最初的吸骨者是由信奉不死君主的大地精牧师,创造出来的神秘转化仪式转化而成的,故而使用地精类生物转化吸骨者成为了一种传统。
可实际上,只要对转化仪式进行稍微的改动,其他类人生物都可以成为吸骨者,包括巨人。
若是正常情况下,无论是巨骨之王还是骸骨巨龙之王,根本就不会给这些吸骨者接近自己的机会。
他们会直接操纵骸骨将它们戳成筛子,或者操纵它们自己的骨骼将它们压爆。
吸骨者虽然分泌软化骸骨的毒素,但是属于物理化学性质的一种反应,对于骸骨攻击还是无能为力的,大量的骸骨武器还是能将其撕碎的。
但是他们现在进入了反魔法区域,这种操纵能力也大打折扣。
那些高级吸骨者从传送阵中钻出来后,一把捞起一名次级吸骨者,直接将其当成投掷物给扔了出去。
这些次级吸骨者不仅没有反抗,反而十分配合。
直接蜷缩成了一团,用以增加自己在空中的飞行稳定性,等到快接近目标时,又四肢大张的主动调整自己的飞行方向,增加命中的可能性。
距离目标还有三、四米时,他们双肋下的灰白色触手,猛然伸长数倍,就像章鱼的触手一样,恶狠狠的钉在敌人的身上,随即一收缩,带着次级吸骨者向着敌人飞去。
尖长利爪全部展开,趁着下落冲劲,深深钉入目标身体中,满口利齿迫不及待的向着敌人啃咬。
无论是巨骨之王的骸骨铠甲,还是骸骨巨龙之王的龙鳞,在他们的面前,都像面包一样酥软,一口下去,直接咬出一个个大洞。
肋下的那双灰白色触手更是像活物一样,疯狂的往巨骨之王他们身体中钻动。
别看灰白色触手像软体动物一样,钻起血肉骨骼的效率可不低,眨眼间,就有一部分没入敌人身体中。
这些吸骨者一旦攀附到敌人身上,无论敌人如何甩动,他们都不会松手,将附骨之蛆的精神发挥到极致。
能直接攀附到敌人身上的幸运儿不到三分之一,大部分直接落空,没办法借力的情况下,这些次级吸骨者将会重重的摔落在地上,八成整个身体严重变形,脓液一样的惨白汁液四处飞溅,横死当场。
无论是巨骨之王,还是骸骨巨龙之王都没有拍打这些蛆虫一样的次级吸骨者,而是直接凝聚自己的精神,将其覆盖在它们的身上。
砰!砰!砰!
这些次级吸骨者凭空爆开了,就像是有一只无形大手用力捏着他们一样。
骸骨操纵!
任何力量都是有限的,包括这种压制魔法效果的反魔法区域。
他只是将这个地区的元素变得无比稳固,魔法效果更难以生效。
若是你的力量足够强大,将能打破反魔法区域的禁魔效果,让自己的魔法生效。
神性神力便是这样的存在。
无论巨骨之王,还是骸骨巨龙之王对骨骼操纵都达到了初级神性级别,哪怕只有一小部分力量还在生效,捏爆这些次级吸骨者的骨骼还是没有问题的。
那些被捏爆的次级吸骨者,灰白色触手死而不僵,在巨骨之王与骸骨巨龙之王的身上来回钻动,就算是没有实质性伤害,依旧十分渗人。
那些高级吸骨者也没有指望这些次级吸骨者,能给两名高级亡灵领主造成致命伤害。
他们若是这么好对付的,尸骸之王早将他们击败,完成对整个骨之平原的统一了——他掌握反魔法区域与吸骨者制造,又不是一天两天了。
投掷次级吸骨者的主要目的是滞缓他们,给吸骨者和高级吸骨者赢取追击时间,让他们有机会追上,并攀附到他们的身上。
想要对体型庞大的他们造成威胁,还得指望这些高级吸骨者。
老鼠不是不能咬死人,但是得需要足够的数量。
相对于两名高级亡灵领主,这些次级吸骨者就是大号老鼠。
三种吸骨者只是体型上存在差异,战斗方式上一般无二,很快他们便追了上来,在巨骨之王得身边跳来跳去,将其给硬生生的延迟住了。
但是对骸骨巨龙之王,他们就无能为力,只能够眼睁睁的看着他飞入了反魔法区域深处。
恢复血肉之躯的骸骨巨龙之王,明显不在尸骸之王的计划之内。
骸骨状态的它,飞行方式是魔法飞行,进了反魔法区域,等于进了禁飞区,只能陆地作战。
可是恢复了血肉之躯的它,这个限制对其就不存在了。
巨龙的飞行能力并不是单纯双翼不假,但是没有魔法的辅助,它强大**能力依旧能让其飞翔,无非速度慢一点。
这个反魔法区域也变相的证明了一点,他们的血肉之躯是真实存在的,至少属于物质性质的,并非单纯魔法。
只是他的龙息是没办法使用的。
龙息虽然是从巨龙身体组织龙基中产生的,却并非单纯化学反应,而是一个超级元素聚集器,将其聚集到自己的身体中,然后再以吐息的方式释放出来。
虽然是后发,但是占着飞行优势。
骸骨巨龙之王与尸骸之王的另一股地面部队,不分先后的一起抵达三架幽影飞行器的坠落地点,他直接收拢双翼,以恐怖的速度俯冲而下。