骑士:小部分辅助技能,如:止血术、伤害减免、骑士之环、冲锋等等
优秀的骑士甚至能学习许多范围辅助类技能用于增加己方士兵的战斗力。
许多战技
战士:在到传奇级前大部分战士只会战神的护佑。能学习的技能很少。
但那些技能大多十分优秀。
如:超感:在周身十米内形成精神领域,在结束之前,神经反射速度增加、可多次预知敌人的下一次攻击。范围与强化随境界的提升而提升。
战神的护佑:加强伤口愈合速度、加强造血功能、多魔法抗性、负面状态抗性、伤害减免、毒素抗性等等
战士扛着法师的输出,冲过去砍死法师的事时常发生。
法师:大部分技能都是输出,剩余部分为辅助技能。
法师的手长是有目共睹的,他们一般都是在遥远的地方使用法术轰炸。
学习许多辅助技能的一般都是牧师之类辅助职业。
在海澜星上记载的法术总共为,3400多种。其中包含了生活魔法,和成为魔法师后自动会的各种小法术。
还有许多职业与弱小的非凡物种消失在历史之中。到现在只有一些职业的传人还在或一些职业已经经过改变;物种的话,哥布林之类的弱小陆地物种除了在一些位面能看到以外,在海澜星上已经全部死绝。海洋相对安全一些,弱小的水妖还活着。
弓箭手职业都缓慢的消失了,因为枪械已经出现了200多年直到后来穿越者更新换代了枪械、发明了铁甲舰之类。
至于弓箭手,他们已经转化了性质。如拿着枪械使用瞄准(能力)同时,对子弹附加流血破甲穿透不易恢复等特性。
但经过改进的职业只符合士兵,想要成为至强者,凭现在的科技光武器除了机械教会几把枪械外都不合格。厉害的工匠打造也基本都是刀叉剑戟斧月勾叉或扇子之类的武器,没有打造过枪械。
所以想要成为强者,还是要传统弓箭手,毕竟,一箭贯彻星辰不是假话。
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【成神之路职业】
骑士:拥有出色的身体素质,较强的近战格斗能力,能在超凡时斩出剑气、刀气、枪气等等,能够学习魔法。弓箭手、剑士、刺客、魔剑士等是骑士的分支。经过学习,在非凡时也能斩出剑气等。
战士:拥有比骑士更加出色的身体素质,极强的近战格斗能力,在超凡时斩出剑气,在到达传奇级别前,神秘学(魔法)方面能力匮乏。狂战士等是它的分支。
法师:精神力十分出色,拥有多种修炼体系,超凡时即可开创出属于自己的小空间,部分法师会学习骑士,战士的能力。一些技能偏向法系的职业也被归结于法师。如:巫师、牧师、御兽师、傀儡师、心灵法师等等。它们一般被称为法系职业。
这些都只是主流,还有很多职业。所以仅供参考。
精神念师:职业中精神力最强,能使用精神力完成控物、探查、感知分享等等。
如锻造师:拥有小幅度金属亲和、可以辅助其他职业。如战士锻造师双修、魔法师锻造师双修,自给自足。这样做的人很多,但大多数是实力高,锻造本领低;或实力较低,锻造本领高。天赋是很重要的。半神级锻造师肯定是强者,但能打造出半神器时,他们会受到世界的奖赏,实力会得到有效提升。
只要资质足够,可以成为法师和骑士。
主角自己的世界只有骑士法师战士炼金师锻造师德鲁伊鬼魂傀儡师这些职业。原本有很多职业,但大部分没落、消失。
之后,也会出现人数稀少的职业。
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每个世界,都有特点。每一种职业,都有存在的底蕴。
灵力的多种操控、特殊的职业、突出的技术等等。
一个个世界百花齐放,对灵力、科技都有不一样的见解与发展。
半神的感知范围没有科技文明的观测器强,但他强在个体实力,而不是攻击距离和感知上。
而且修炼体系每到一个新的阶级会发生质变,原本的实力可能高出数倍,就跟科技文明的科技大爆炸一样。
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