没人知道最初的勇者是什么时候出现的,哪怕是拥着悠长寿命的精灵,也经历过亡国灭种的危机,很多古早的历史已经淹没在了时间的长河之中。
人们只知道,当勇者出现的时候,他们的身上,往往伴随着神灵的力量。
在普通人看来,勇者和法师,魔物什么的一样,都是掌握超自然力量的存在,但对于真正懂行的人,才能明白他们根本不是同一类东西。
不管是魔法,元素,愿力,只要人想学,一般都能学会,无非只是力量上的差距。
但是勇者所拥有的力量,则完全不同,他们的能力在很多时候,是完全不需要遵守客观规律的,外人别说去模仿这些力量,就算是想要理解其中的原理,都无法做到。
以‘痛苦祭坛’举例,其原本的效果是利用积分制作元素生物,对于契约者以外的人来说,这就相当于是凭空制造出了元素生物,在不知道积分是什么的情况下,正常人根本就无法理清‘痛苦祭坛’的工作原理。
虽然后来沙漠神裔的人搞出了用生命力代替积分的使用方式,但他们也不过是利用‘痛苦祭坛’的现有能力进行的改造。这种制造并操控元素生物的办法,本质上还是在依靠‘痛苦祭坛’的能力,而非是他们掌握了用生命力制造元素生物的技术。
“停停停,我知道勇者的力量很牛掰,但现在聊这个也没有用呀,我们现在的当务之急,是先搞定眼前的这些沙丘怪物,其他的历史故事我们以后再聊。”
我抬手打断了克里斯的长篇大论,故事很有意思,我也很喜欢听,但现在真不是聊这个时候。
莫戈斯洛尔是个商业都市,这里的粮食产量是无法满足如此多人口的消耗的,所以每天都会有新的商队抵达这里,为这座大城市带来新的养料。
在这种情况下,莫戈斯洛尔本身的粮食储备其实是不怎么够的,而且原本储存着大量粮食的上城区也被之前的火焰巨人给摧毁了,如果不能快点打通出路,城里的粮食就要不够吃了。
在我愁眉不展的时候,克里斯又提出了一个想法。
“我这里倒是有一个想法,或许有成功的可能。”
“你在这卖什么关子呀!快点说啊!”
“你现在有着无限的魔力,只是不知道如何使用而已,如果我可以在短时间内教会你使用魔法的话,我们就能出去了。”
谢谢,真是个好办法,要不是某人说过,我学会魔法得用40年,说不定我还真乐意试一试。
“大哥,靠点谱行不?你这个办法就像是盖房子缺木头,然后现场种树一样。你还不如说去教我使用华丽的剑术,然后让我一剑劈开这些沙丘呢。算了,我还是去发动群众来挖地道吧,虽然说在沙漠里挖地道有些不现实,但起码也能给城里人一点盼头呀!”
我翻了个白眼,准备另寻他法,但克里斯在听完我的吐槽后,却表示这也是个办法。
“确实,学习剑技确实比学魔法要容易的多。”
“不是,大哥,你认真的吗?”
“是啊,我们也找不到别的办法了,不是吗?”
“不是,你等一下,你能不能别考虑那种动不动就要好几年的办法?我觉得城里的人应该是撑不到三五年之后了。”
克里斯示意我冷静,先听他说完,虽然说之前学习魔法的想法确实是有些离谱,但是对于学习剑技的这股想法,他是认真的。
之前就说过了,施法的最大难度,不是在于调动魔力,而是如何排空内心的情绪,以及稳定的形成魔力回路,但对于剑技来说,就没有这个烦恼了。
剑技在很久以前就出现了,许多人类贵族在学习魔法的时候,虽然无法形成魔力回路,但却掌握了魔力的流动,而在练习剑术的时候,他们之中的一些人,在挥剑的同时运转起了魔力,在情绪的加持下,他们发现了一个神奇的事情。
那就是他们可以借助挥剑的动作,将体内的魔力给甩出去,从而达到一种类似是剑气一样的效果。
就是威力有点弱,在贴脸挥剑的情况下,也只能产生微风拂面的效果,甚至让人分不清这到底是魔力的效果,还是挥剑这个动作本身掀出的风。
当然了,虽然一开始很弱,但是伴随着人们的研究,大家终于发现,只要将精神高度集中,将自身的情绪与魔力相互融合,那么剑气的威力就会获得提升。
是的,所谓的剑技,其实就是一种古早版本的愿力使用法。
作为古早版本的技术,它有一个非常显着的特点。
那就是性价比极低!
如果想要让自己挥出的剑气能够砍伤别人,那么消耗的魔力足够一个法师施展出十多发利刃术,而且由于使用剑技的时候需要精神高度集中,对于自身精力也会有很大的损耗。
而且剑技的威力其实也不怎么理想,正常人哪怕是修炼到极限,挥出的剑气威力也极其有限,一般的士兵,拿个盾牌就能挡下了。
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