首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
62小说网 > 都市 > 你管这叫创业? > 第41章 单机游戏市场就是个大坑啊

你管这叫创业? 第41章 单机游戏市场就是个大坑啊

作者:大一大夫 分类:都市 更新时间:2024-10-24 00:40:07 来源: 62小说网

( ) 秦少言就是个神经病!

虽然一直觉得秦少言这人不走寻常路,但是张平易没想到这货的思路能奇葩成这样。

好好的网站不去做,想着去做游戏。

还TM是单机游戏。

“做单机游戏干什么?喝西北风啊?”张平易冷笑的说道,“做出来让盗版商满大街去卖,那干脆咱俩直接上街去卖盗版碟得了。”

“省略了中间环节,一步到位,还能赚点钱。”

秦少言颇为赞同的点了点头,“有道理,不卖国产的,咱们可以多卖欧美的,还有日韩的,这都是国内最受欢迎的。”

“我说的是盗版游戏碟!”张平易恼火的说道。

“我说的也是盗版游戏啊。”秦少言一脸茫然,“你以为是什么?”

“……”张平易深吸一口气,“我认识一个师兄,他毕业就入职了一家游戏公司,干了一年拖欠了三月工资,老板跑路了。”

“你知不知道现在单机游戏的有多小?”

“知道啊。”秦少言点了点头。

他不仅知道今年单机市场有多惨,而且还知道明年会更惨。

据《大众软件》发布的2003年华夏电脑游戏产业报告指出,国内单机游戏市场总额达3亿元人民币,而网络游戏出版市场实际销售收入达到13.2亿元人民币。

到了2004年,单机游戏市场总额为2.77亿元人民币,其中2004年当年出品新游戏的市场额仅为1.03亿元。

而2004年新推出的单机游戏是201款。

惨不忍睹啊。

“你知道国内一年有多少款单机游戏吗?”张平易再次问道。

“大约230款左右。”

“按照200来算,那就是相当于每款游戏是150万,去掉分成,去掉开发成本,还能剩多少?”张平易平复情绪,耐心的劝说道,“而且并不是所有的单机游戏都能成功,有的刚投入市场就扑的连水花都没有了。”

秦少言点了点头,微笑的说道,确实很难,“今年单机游戏数量比去年还少了118款,这说明竞争对手变少了嘛。”

“他们都在退出,转行做网游去了。”张平易反驳道。

“别人恐惧我贪婪。”秦少言表情依旧淡定。

张平易无语了,你是油盐不进啊。

秦总,你能不能心里有点数?

“秦总,你是不是最近压力太大了?”张平易沉吟了两秒,“要不你休息两天?”

秦少言依旧保持着微笑,表示自己情绪很稳定。

张平易绷不住了,“算了,你直接跟我说,你这次要去骗谁?”

“纠正一下,我不是骗人。”秦少言微笑的回复道,“我是与别人合作共赢。”

“易哥,服务器又崩了!”

角落里再次传来徐雷的叫声,张平易转头就跑了过去,开始处理。

对于张平易的抗拒心理,秦少言是十分理解的。

现在国内的单机游戏市场确实很坑,难怪他有逆反心理。

国内的单机游戏起始于PC端,从诞生起就一直扎根于电脑这个平台。

一般大家都认为1978年的冒险岛称为世界上第一款PC游戏,到1986精讯资讯有限公司在台岛发布了自制的第一款商业游戏《如意集》

接下来几年,岛上接连出现智冠、第三波、大宇、光谱、汉堂等游戏公司,涌现了很多精品单机游戏。

内地的第一款单机游戏始于1994年,是退役军事研究院研究员杨南征老师制作的《神鹰突击队》,这款游戏同时也是第一款国产军事游戏。

120块钱一套,卖了两万套,这款游戏还没有加密措施。

同一年,大陆第一本电子游戏专门杂志《电子游戏软件》创刊,这是第一本国产的专业游戏刊物。

随着几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。

一直关注大陆的港台公司马上跟进,智冠科技、第3波、光谱资讯等一些台湾游戏厂商也前后进入大陆,开设分公司。

1995年中文游戏巅峰之作《仙剑奇侠传》诞生,正版销量80万套,破了记录。

哦,盗版2000万套,也破了记录。

这个记录后来很多年都没有被打破。

1996年,《官渡》问世,这是大陆第一部基于Windows95的大型游戏软件,也是大陆第一个大量出口海外的游戏软件。

游戏成功并不代表公司可以盈利,这是一个长久以来直到现在都困扰国内游戏公司的巨大难题。

1996年可以说是大陆单机游戏市场的黄金时期,一款中等以上品质的游戏可以销售一万套,品质突出的可以卖到五万套。

然后,盗版的浪潮开始席卷而来。

使用盗版这种事情对当时网络用户来说是习以为常的事情,操作系统都是盗版的,难道玩个游戏还要花钱?

1997年3月,《剑侠情缘》发布,定价128元。

在游戏正式推出之前,金山比较乐观的市场预期是能卖出1万套。

最后《剑侠情缘》卖出了25000套,各个游戏媒体均给出了近乎满分的评价,火爆一时。

第二部2000年问世,销量达到20万套,被称为华夏单机游戏发行奇迹。

4月,一代神作《血狮》面世,销量达到了四万套。

之后因为质量问题骂声一片,被称为血狮事件。

这件事至今被很多玩家耿耿于怀,甚至有人将国产单机没落归罪于血狮。

97年下半年,国产游戏的大环境急转而下,大批中小公司甚至尚未有产品问世即宣告解体。

这一年退出者远远超过了进入者,行业底层没有资金支持的制作组更是在苦苦支撑。

进入到1998年,大陆游戏产业出现动荡。

金盘被整体并购到同方光盘股份有限公司,游戏研发部门被裁掉。

滕图解体,退出游戏制作领域。

前导宣布停止游戏开发,退出游戏市场。

至此,中国游戏业初期的三面大旗就此倒下,第一代游戏拓荒者就这么折戟沉沙。

2001年,盛大将引入《传奇》,一时间火遍全国,标志着国内网游时代的到来。

说一个数据,2002年国内网络游戏用户数达到840万人,2003年达到1380万人。

而整个2003年网民数量是8630万。

反观单机游戏,2002年发行的《秦殇》主要靠港澳台日韩等海外市场,大陆市场占比不大。

《刀剑封魔录》正传只卖了70000份,除去成本盈利只有五万元。

人往高处走,水往低处流。

单机游戏市场的低迷,和网游市场的火爆,彻底摧垮了单机游戏研发的信心,国内的游戏研发公司纷纷转向网游。

按照当前的市场情况来看,单机游戏市场是坑的不能再坑。

张平易怎么可能让秦少言带着他往这个坑里跳,费力不讨好还不赚钱。

何必呢。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报