平寿自信挥剑,棱心闪耀。
天色已是伸手不见五指,平寿却是越战越兴奋。
速度、激情。
与木槿全盘较量能力的战斗中,完美体现出来。
这是真男人间的顶级比拼。
血液涌动,青筋直跳。
棱心乱舞,必须在一到两秒挥动五下。
最后收剑闪身的衔接,更要潇洒飘逸。
木槿消失,平寿追击。
双方身影皆闪烁不定。
先天体型加上极速,木槿使用影分身的距离,在5至10米内。
足够平寿挥剑追上。
但速度终究无法持平。
若用后天体型,距离倒能缩短。
可体型大,影响视线判断,容易被拉开差距。
木槿占有黑暗环境优势,使用影分身后,短时间内看不到人。
平寿只能跟在屁股后面,不断击散影分身,始终伤不到真身。
无暇顾及这些,在平寿看来,只要能不断造成伤害,足够了。
消耗僵持间,突然狂风大作。
气息扑面,平寿眯眼。
看到木槿真身出现后,有奇怪动作。
不再挥动匕首,而是跳跃逃离。
影分身陆续形成,速度极快。
平寿紧随,却跟不上数量增加的速度。
只片刻,竟有上百个影分身。
似拱桥跃江,连连跳向几百米外。
能从影分身的形态,看出木槿的行动轨迹。
平寿瞠目结舌,瞬间明白怎么回事。
浑身气力松懈,棱心差点脱手掉落。
500米内,木槿能与分身互换位置。
加上黑暗环境下,可持续恢复气息。
等挨个灭完影分身,木槿定然满血。
先前,木槿也这样用过多个影分身。
平寿心感无奈,如此一来,要怎么打?
但该战还得战,平寿咬牙,继续挥剑。
木槿已经安全,上百个分身立即挥手。
匕首如暴雨飞射而来,平寿只好闪躲。
等再冲上去,却见影分身在陆续消散。
片刻,只剩下一个木槿,满血。
尘沙刮过,双方又是隔空对峙。
似时间倒退,回到最初。
虫子成堆,拥挤而来。
平寿喘着气,没有动。
这种战斗十分难受,打半天没一点用。
“该不会是中了幻术吧?重复记忆?”
平寿望向天空,心里胡思乱想,想笑。
“好吧,是我太自大,我收回之前跟你说的话。”
平寿朝木槿道歉,试图沟通。
“现在我明白了,没有台词的都是大佬,要不,我自己走?”
话音未落,匕首飞来。
棱心格挡,平寿长叹。
木槿满血时还是老样子,只用匕首骚扰。
显然,天坑的大BOSS没有远程操控他。
沟通失败,只能一战。
平寿身感疲惫,喝些水,琢磨着想办法。
却见身边虫子越来越多,更有精英虫怪。
平寿刚要踢开,突然眼神一震。
脑中闪烁着和木槿的战斗过程。
摇曳、飘浮、晃动、穿透、气息、分身。
一个个关键信息浮现。
“首先排除可以忽视的东西,匕首。”
平寿快速分析整理信息。
匕首数量和攻击频率不重要,木槿本身才是核心。
摇曳、漂浮,加上天赋无血和无骨。
说明木槿应该是一团空气。
空气难见,何况是在黑夜。
而每次使用影分身,木槿都会晃动一下。
从刚才逃离时,出现上百个分身,还留有行动影迹来看。
木槿是留下可见的影分身,本体从这团空气中脱离逃走。
所以,气息融入空气,会有瞬间的变化,看着像是晃动。
手掌能穿透影分身,还不造成伤害。
应该是影分身的气息构造难以触及。
棱心不同,真伤效果属于顶级层次。
具体的游戏设计,不在考虑范围内。
总之,木槿使用影分身有逃跑过程。
四周这么多虫子,即使是一团空气,在跳跃时,也难免会有痕迹。
平寿回忆起,有察觉极速追击时的异样,定然是木槿真身的行动。
只要确认清楚,速度比拼完全可以提升。
至于多个影分身的处理,很简单。
“找到真身,一击毙命!”
消灭再快,也跟不上分身增加的速度。
平寿只有这一个办法。
棱心轻挥,闪身便冲。
踩虫飞跃,直指木槿。
匕首格档,木槿身影一晃。
平寿挥剑,目光却在扫视。
只是刹那,已经确清方位。
右方的虫子,有少数停顿,尘沙也有逆飞感。
显然,是有一团空气掠过。
木槿是踩着虫子进行跳跃。
平寿暗喜,挥剑五下,看都不看,直接追击。
随风腿跟上,尘沙分开,空气暴动。
一个身影在扭曲中出现。
是木槿,第一次被动现出真身。
棱心立即斩下,匕首格挡,火花闪耀黑暗。
平寿趁机用侧鞭腿,一下击空。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!