土浑阵,通绅的招牌,忆此战,感受颇多。
平寿久久未言,逐字逐句,反复研究多遍。
终是长呼浊气,感叹道:“家庭和教育不能改变人,但环境肯定可以,我首先是想,此类技能的设计用意,勉强有些体验感悟,无差别改变环境为土,公平公正,敌友双方,考验的是真能耐,适者生,不适者死,自身有再多外力帮助,若只知道伸手索要吃喝,自身却不能成长适应,恐怕,只有死路一条,平均真神设计的强度体系,逼着神赐不停升级变强,元素环境,是种磨炼。”
巧巧思转嘀咕,这么一说,还真有点感悟。
但有被讽刺到,只知道索要?环境改变她?
嘟囔:“元素环境的作战平台,一样存在互相克制,强者很难被杀,弱者随便一个都能灭,公平公正只是限定一种临时生存规则,环境没有伤害,无差别影响所有生命,磨炼的意义,依我看,其实是帮助能适应者,找到缺陷。”
平寿笑,这丫头,言语中,也是两种立场。
能适应者,还指她,弱强生存,巧氏擅长。
没多纠结,平寿轻应,思道:“确实,这一战,回想起来,五味杂陈,没有伤害的技能,不需要搭配神装,只需特定天赋自保,就能做到灭杀强敌,可想,实力不全面,在顶级层次,一点小破绽,都能被放大,影响最终生死。”
巧巧提建议:“不如,你把十极阵全学了?阵法互相克制,免得以后被找到破绽,等把芬怀杀掉,抢走她的八仙缚星阵,获得隐藏阵法,肯定无敌!”
平寿笑乐:“学会阵法,我就得整天想着找队友,还得分析判断,队友的品格和安全,麻烦事多着呢,除非,有化身术这类技能,我会考虑下,再说,上哪另外弄一本七星伴月阵?别到最后,只差你这一本,怎么办?你睡觉还得防着我背叛偷袭,累不累?好好的感情,真心相待,却惨烈收场,你喜欢?”
巧巧瞪目结舌:“你、你!臭平平!你还想杀我?现在说好,不许学!”
平寿不由大笑,巧巧不愿,闹一阵,再谈。
平寿点指:“我重点关注这个,光环范围,还是初始的1千米,人死物爆,增强的光环范围,全部归零,不能延续保留在技能书上,可防止杀敌夺宝后,继承原主实力,越杀越强的形式,设计的初衷,都有思路和缘由,很不错。”
巧巧催促:“还有呢?你研究这些,是想知道平均真神的特点?我没多少兴趣自己猜,但我喜欢听你分析,不愧是平氏哈,天生对平均真神感兴趣。”
平寿露笑:“这是我探索生存规则的方法,弄明白虚拟世界的设计规则,才更容易在高强度层次活下去,和你们巧氏的传承不同,我,属于旧时代。”
巧巧轻声哼哼,回想平寿以前卡级的用意。
也渐渐明白些,旧时代,因平氏早已灭族。
平寿没说太多,核心任务,也是个人想法。
寻找并收集平均真神的信息,新旧档掺杂。
难分辨,甚至已经无需分辨,故此换方法。
探究真心意图,分析研究根由,寻找答案。
路还很长,平寿回神,长呼气,继续探讨。
道:“土浑阵,在实战中,基本了解差不多,看被动4和被动5,被改变属性的元素部分,不计算伤害;土元素效果不失去伤害计算。这两点,是对被动2的详细说明,使用土属性技能,可以不受阵法影响,依然会有完整伤害,其它几种元素,如金元素剑气,表层部分转化成环境物质,只要内部金属性不伤到生命体,就可以硬抗剑气,换个角度理解,敌我双方,是3D模型,看似有重叠部分,实际不造成伤害,还是要看核心构造。”
巧巧显迷糊:“3D模型?不是立体人物吗?越说越复杂,你脑子坏了?”
巧巧探手摸,平寿也觉啰嗦,不再多探究。
土浑阵之效,打一场,尽知,暂无需重复。
遂展开第二本技能书,巧巧笑,止住小闹。
【水息阵】
类型:阵法
条件:契合度60
使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1千米。
效果:水元素
被动1:元素环境不计算伤害。
被动2:与其它元素产生影响,仅限火木金土风冰电。
被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。
被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。
被动5:水元素效果不失去伤害计算
被动6:自身和同伴不受元素环境保护。
被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述:元素规则,自然反应。
水息阵,与土浑阵描述一样,一水,一土。
和平寿的感悟差不多,也被巧巧说中关键。
确实是元素作战平台,公平公正限制规则。
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