如果说白天的班岭村,
是自立自强,凭借不懈努力过上富足生活的美甲店老板。
那么夜晚的班岭村,
就是花名白玫瑰,顶着精致妆容游走于各大娱乐场所的金牌技师。
两种身份在日复一日的循环中无缝切换、衔接,
既充实了个人心理需求,亦保障了经济财政稳定。
高档小区套房,宝驴5系家用车,吊牌包包化妆品...
在不知情者眼中,
妥妥的新时代创业标杆,吾辈学习之楷模,
简直羡煞旁人,多少厂仔恨不得跪下来给人家舔鞋。
然而在不为人知背后,
是美甲店老板对“青春易逝、韶华渐去”的无奈叹息。
毕竟再如何保养,
有一件事是不可逆的,那便是年龄。
花样年华不过短短十载春秋,
任凭今日的白玫瑰如何艳丽绽放,终将难挡明日黄花到来的那一天。
渐渐粗糙的肌肤,愈加密集的皱纹,慢慢变黑的小姐妹,
一切的一切都在时刻提醒,需要赶紧找个老实小开嫁了。
“难怪规则里写明不要夜晚出门。”
Ada走在村间道中之上,眼角余光不住朝左右扫视。
娜塔莉、列夫分列两侧,神情中同样带着戒备。
从出门那刻起,
B组玩家便感到周围投射来恶意窥视。
这种感觉,
就像三只肥美多汁的小白兔,置身于群狼环伺的黒魔术の学园。
随时有被摁在墙上,遭到多炮塔神教轮番轰炸的危险。
换做普通人,
估计此时早已两股颤颤,缩成个球原地等死。
但作为刀尖舔血的玩家,没两把刷子怎么混饭吃?
就比如Ada现在握着的,散发暗红微光的超凡道具,
便是B组敢于黑夜出门的底气。
【名称:亡者之眼】
【类型:消耗型道具,使用1次后消失】
【品质:精良】
【特效:亡者凝视。
以持有者为圆心,
自行驱散3*3*3米范围内带有恶意的妖魔邪祟、阴煞邪气。
最大持续600秒,受到高强度攻击时将缩短持续时间】
【消耗:无】
【冷却时间:无】
【使用条件:无】
【备注:传闻该道具是由布莱恩.铜须曾曾曾孙子布莱恩特.铜须,
从名为亡者峡谷的古代遗迹中挖掘而出。
根据布莱恩特.铜须本人所述,那是一个充满无数亡者的神秘国度。
既有手持大宝剑,喜欢蹲在角落砍人的肌肉亡者,
也有自称猴三棒,见谁都想敲两棍子的多毛亡者,
甚至还有脚蹬自行车,
口头禅‘吾杀汝,犹杀狗彘耳,空污刀斧’的长须亡者】
【备注:亡者背负,亡者审判,亡者不可阻挡!】
作为中型组织势力实际层面掌舵人,
Ada判断以一件精良级道具换取避免多场无意义战斗,是非常划算的买卖。
倘若为节省两三千游戏币,
导致己方在接下来boss战中因状态不足落败,那才是得不偿失。
至于途中是否会遭遇高强度袭击,Ada推测不可能。
系统从不安排必死任务,
这点从一阶段任务就能窥探一二。
当时能对玩家真正造成生命威胁者,实际仅有一个。
其余皆是有些棘手,但花些功夫可以解决的麻烦。
即便二阶段难度有提升,也不会夸张到15级以上怪物遍地走。
不然杂兵打得都费劲,还玩个蛋呐。
此外,
在接收到张铁一方情报后,
Ada更是推翻先前猜想,
大胆忖度击破各村落门徒,大概率关系到后天的小镇祭典。
究其原因在于居委会主任抓走驼峰村村民的行为。
为什么隶属神灵势力的居委会,胆敢在门徒地盘抓人?
要么双方表面对立,实则蛇鼠一窝,
要么驼峰村在玉石遭窃后已经失去庇护。
两种可能一半一半,未得到其他线索前都说得通。
现实世界10%概率,足以令大把人甘愿冒险,
何况整整50%概率。
尽管依旧存在赌的成分,
但不敢赌,还做什么雇佣兵?
回西伯利亚种土豆去吧。
轻轻摇头抛除脑中杂念,Ada握着【亡者之眼】继续前行。
期间不时发现躲在家中的村民,拉开窗帘一角偷偷打量。
约莫走了5/6分钟,三名玩家终于抵达目的地。
这是一座造型洗练、比例和谐,
墙壁刻画有大量几何图案的拱券结构庙宇。
占地面积不大,整体以白色砖石搭建而成。
方形主体与浑圆穹顶完美契合,兼具对比性与精确性两种特点。
站在远处眺望,
会发觉庙宇居于中轴线末端,为构图的绝对中心点。
搭配前方方形草坪,给人一种美观、肃穆、庄严之感。
“村里所有电线导向都直指前面。”
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