【叮~欢迎来到卡徒峡谷!】
【主线任务已触发:将汉城学府的所有选手淘汰/推掉对方的主水晶!】
【在接下来的五分钟时间内,您需要将您的卡牌放进技能槽内,系统会根据您的设定为你生成合适属性的英雄进入峡谷战斗!】
啊?
副本介绍到这里就结束了?
周歌看着刚刚在眼前一闪而逝的召唤师峡谷……嗯,卡徒峡谷一脸便秘!
这特么,不就喝lol的经典地图一毛一样嘛!
你看那大龙!
你看那地形!
你看那防御塔!
这是不是太过分了啊!
你怎么不搞一个极地大乱斗的地图?十年乱斗玩家不请自来!
不过……
这不就是哥们擅长的领域嘛!
以前总是说设计师用脚平衡英雄,用心设计皮肤,现在终于可以让自己来设计了!
只是瞬间,周歌脑海中就闪现出无数奇思妙想!
但想要取得优势,大体上分为两种流派:机制怪和数值怪!
机制怪操作上限高,但下限也很低,因为他注定了会在数值上有所缺失,就比如比ADC还脆的风男;
数值怪则是简单无脑,一举一动都充斥着数值的美,就比如吃完你所有技能然后站撸把你打死的ap狗熊。
说实话,周歌一开始在这里纠结了很久,然后他就发现了几个问题:
1,好像不管自己往这五个技能槽里面放什么,最后产出英雄的都是系统啊!那自己绞尽脑汁地设计到最后可能产出的不是自己想要的英雄,那岂不是很尴尬?
2,既然这个副本纯粹是参考英雄联盟,那是不是还会有装备的设定?那在这一点上怎么平衡呢?
3,如果自己进峡谷后不是平时里看到的俯视视角,而是平视视角,那岂不是很不习惯?
在思考了半天之后,周歌最后作出了一个简单无脑的决定!
直接把自己的好牌全塞进去!
还有,谁说一个技能槽只能放一张卡牌的?
你看看杰斯、你看看豹女、你再看看毛笔人!
于是,周歌凭借一时的奇思妙想,直接把自己之后要操作的难度提高了数个档次!
……
【欢迎来到卡徒峡谷!】
【兵线将在一分钟后出击!】
咚咚咚咚咚!
伴随着五道沉重的落地声,周歌、苏乔、邱秋人、杨良、方尔若五人降临在了卡徒峡谷之中。
在落地后,周歌睁开眼,发现自己的视野中多出了许多东西,首先就是自己的血条和蓝条,看到这一幕,周歌就有些难受了,怎么就不能是一个无蓝条英雄呢?
除了血条和蓝条之外,还有三个小圆点,周歌还不知道这是什么东西。
除此之外,就只有有一个装备栏,此时,装备栏里已经有了一个装备和血瓶,这个装备是一个戒指模样的道具。
“法师嘛……不过,自动出装备倒是省了不少事。”
这时,杨良和邱秋人都是满脸自信地开口:“这不就是卡徒联盟嘛!我最擅长了!”
杨良看了眼自己的技能,点了点头:“我果然是ADC,我去走下路,尔若跟上!”
方尔若也是玩过这个游戏的,自然是明白自己是知道自己的定位是辅助,直接跟了上去。
邱秋人则是打野,因为他的装备和面板上其他人都不一样,是个打野刀,于是,他一头钻进了野区。
苏乔正想往上路走,却突然看到了还站在原地皱眉的周歌,于是疑惑开口:“你怎么不走?”
周歌略显苦涩地抬起了头,有些尴尬地开口:“等等啊,我这技能,有点复杂……”
为了方便大家理解,这里会把十个人所有的技能都放出来。
汉城学府。
中单卢野(法师)
被动(短距离施法:你的所有技能的范围都不会超出你一米开外)
Q技能(月光守护:在你的身体周围释放一圈月光屏障,可以抵挡一定伤害,也会对触碰到屏障的敌人造成伤害,持续3秒。冷却时间:9秒)
W技能(冰冻之环:在你身体周围释放一圈冰环,持续2秒,被冰环持续触碰超过1秒,将会被冻结1秒并造成一定伤害。冷却时间:7秒)
E技能(狂风追击:向前位移一段距离,并对路径上的敌方单位造成一定伤害。冷却时间:2秒)
R技能(烈火羽衣:在你身体周围释放一圈火焰,对敌方单位造成持续的伤害,持续时间5秒,冷却时间11秒)
上单岳若淳。
被动(单挑之王:当附近一定范围内只有自己和一个敌方英雄时,所有的属性得到一定程度的提升)
Q技能(连环重击:朝着前方连续给出两拳,每一拳造成的伤害都会是上一拳的两倍。冷却时间:5秒)
W技能(升龙一拳:朝着前方位移一段距离,挥出一个上勾拳,击飞对方并造成一定伤害。冷却时间:8秒)
E技能(过肩抱摔:向前抓住对方并造成一定的伤害,如果抓到的是敌方英雄,就能将其甩到自己后方,并眩晕0.75秒)
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