( ) 「没错,现在哥谭的情况的确不容乐观,一方面是旧的规则已经腐朽,新的规则尚未生根,时代一直在发展,如果不快点改变,一定会被抛下。」席勒开口总结道:「我们的时间很少,麻烦却很多。」
「哥谭难以根除的罪恶也不完全是这里的人天生比别人坏,可能还有一些特殊理由,想救这座城市就像是盲人摸象,永远不知道还有多少黑暗在等着你。」
「一般来讲。我是不会为这种基本不可能完成的事而花费更多精力的,但我之所以觉得,哥谭还有改变的余地,就是因为,我们还有一张绝世好牌没有打出去。」
听到席勒的话,布鲁斯有些疑惑的问:「绝世好牌?哥谭还有什么牌……而且还能称得上是绝世好牌?」
并不怪他疑惑,哥谭几乎已经打进了所有的牌的,这里的地理位置并不是无可替代,这里的人更是无法无天。
经济还不错算是唯一的优点,但也已经是打出所有牌之后换来的,或者说,几乎打尽了所有的牌才换来这一个优势,就已经可以看出,这座城市已经接近无可救药了。
而现在席勒却说。哥谭还有牌,并且还有一张绝世好牌,那会是什么?
而这时,席勒开口说道:「我说的这张绝世好牌,就是你,蝙蝠侠。」
布鲁斯愣在了原地,但席勒却像理所当然一样说:「你记不记得,我们在梦境之中,看过的那座猫城哥谭,你觉得那像是一个监狱,对吗?」
「不是吗?」布鲁斯问道:「那只猫头鹰扮成了猫,监控了所有的猫,整座城市都在他的掌控之下。」
「但如果我说,只要稍微换一个形式,这其实就是你梦想当中的永远和平之城,你会怎么想?」
布鲁斯愣了一下,然后低头看了一眼自己,不明白席勒是什么意思,席勒却说:「假设,我是说假设,你有非常充裕的资金,去把哥谭改造成一座与任何城市都不同的未来城市,你能做到吗?」
「未来城市指的是什么?」布鲁斯问。
「就是你想象当中的人人安居乐业、永远和平、永远没有争斗,极度发达的科技、极度便利的生活……」
布鲁斯摇了摇头说:「你恰恰把一个最难的条件放进了假设当中,这个世界上没有人,有这么充裕的资金。」
布鲁斯可不是一个真的花花公子,韦恩集团的经营一直是他在负责,他对自己家族产业的经营状况了如指掌,但正因如此,他才知道要达到席勒所说的那种目标,最大的问题就是钱。
韦恩集团是很有钱没错,可这个目标也太离谱了,哥谭可不是什么郊外小县城,哥谭的实际土地面积甚至比大都会还要大,虽然市中心没有大都会那么繁荣,但所差也不多。
唯一差距比较大的就是常住人口,哥谭比大都会少了三分之一,但仍然是东海岸人口最多的几个城市之一。
要想改造这样一座城市,天文数字这个词已经不是很准确了。
「我指的就是,在钱足够的情况下,技术方面有没有什么问题?」席勒问道。
布鲁斯皱起了眉,席勒反复询问,他也只能先抛开事实不谈,思考一些更为天马行空的事,他说:「教授,您之前拿来了一份立体城市的构想方案,先不说提出这个方案的人是谁,这份方案上的技术含量并不低,其中最有趣的,就是他提到的设备压缩和展开技术。」
「在得到这份方案之后,我着重研究了这个技术,然后取得了一些成果。」布鲁斯说完从椅子上站了起来,从他的口袋里拿出了一张小纸片。
他松开手,纸片缓缓飘落,在即将落地的一瞬间,「唰」的一下展开成了一套蝙蝠战甲。
阿尔贝托的眼
珠子都快掉出来了,席勒也站了起来,围绕着那套蝙蝠战甲看了一圈,布鲁斯解释道:
「这只是一个实验品,我并不打算把这项技术用在这套衣服上,因为这其实没有什么太大的作用。」
「我希望。这项折叠与展开的技术,能应用在建筑或建筑材料的领域,免除过多的运输、搬运和安置的过程,在蝙蝠工厂当中制造好之后,原地展开并固定,得到成品建筑,就像那些速食产品一样。」
「只是现在,仍有一部分技术难关没有解决,比如,超大型物体的展开、压缩的稳定性还没有经过测试、展开也需要进行安全性测试……」
「建筑治疗和建筑细节也需要进一步改善,当然,只要拿出一个月左右的时间,我就可以把它改善的更加完美……」
席勒接着又问:「之前我给你的那个方舟反应炉的模型,你研究的怎么样了?」
「我也进行了一些研究。」布鲁斯点了点头说。
「除了做了小型化的改善之外,还进行了一些超大型化的试验,比如我曾设想过,将地球的地核进行改造,转化为更大号的能源反应炉。」
提起技术类的问题,布鲁斯的语言就要比探讨心理学的问题流畅许多了,他说:
「只要能做到这一点,人类就有近乎无限的能源可用,而这两个技术是相辅相成的……」
「如果将地球进行内部化改造,那么人类所依托的自然就不再是有限的资源,而转变为另一种更可靠的、不会随时消失的无限……」
席勒笑了笑,布鲁斯的回答并没有超出他的预料。
蝙蝠侠,这个经久不衰的漫画角色,其独特的魅力之处就在于,他的身体始终是普通人,并没有某些超级英雄那样远超常人的体魄,编剧们并不以武力或打斗作为塑造这个角色的关键点。
蝙蝠侠最开始是以一个侦探的形象出现的,这奠定了之后它的塑造基调,那就是一个智力提高,但武力并没有太过超常的英雄。
其实,在漫画的创作当中,武力型角色往往是更好画的,可能很多人觉得打斗动作非常困难,但其实。对于专业的漫画家来说,人体和动作编排并不难,只要情节够合理,分镜和动作能够玩出花来。
相反的,智力型角色更考验编剧的水平,因为,要做到在一部穿插了多个虚实线的漫画当中,完整的将一个人智商高的特点表现出来,就必须得做到前后伏笔呼应、逻辑自洽、设定新奇、风格突出。
但是漫画的编剧,往往没有那么高的智商,如果有漫画编剧的智商真的和蝙蝠侠一样,那他也没必要去当一个编剧。
因此,美漫的漫画编辑们一般会喜欢采用两种方法来塑造一个智力型角色,第一种就是拿着答案推过程,塑造出一个套娃式的智力型角色,简单来说就是我预判了你的预判。
当然,可能很多人会想到韦一笑,但其实,之所以狂笑之蝠的塑造,被许多漫画读者反感,是因为后期编剧甚至懒得想逻辑链条了,连推倒的过程都不给,直接给一句我预判了你的预判,才会导致这个角色没有那么大的人格魅力。
相反。蝙蝠侠的塑造相对比较成功,是因为编辑在编好一个故事之后,会用种种手法让蝙蝠侠体现出料事如神。
但他们往往会给出过程,比如,蝙蝠侠靠某些细节发现了凶手的踪迹,但其实编辑部自己是知道凶手是谁的,他们安排这样一个剧情,就是为了体现蝙蝠侠的智商过人。
当然,在逐渐商业化和快餐化的今天,许多漫画编辑不愿意再用侦探故事来塑造智力型角色,因为这样费时费力又不讨好,他们有一种更简单的方法,那就是把塑造的角色变成哆啦a梦。
首先,给
这个角色加上一堆的学历头衔,总之就是在学术界颇有水平,其次,让这个角色变成一个随时都能掏出各种各样离谱发明的发明家。
只要科技水平到位,自然能体现出这个角色有超高的智商,只要它能发明出各种各样常人发明不出来的离谱机器,那自然就能说明他的智商胜人一筹。
可以说。在漫画早期,这类角色往往都是搞笑角色,从口袋里掏出各种各样新奇的道具,来增加读者读漫画故事的新奇感,但是后来,这种设定其实就变成了一种偷懒的方法,变成了另一种意义上的科技套娃。
你发明出了一个很厉害的东西,我发明出一个比你更厉害的东西来克制你,然后你再发明出一个更更厉害的东西……
本质上来说,这与狂笑之蝠的预判套娃也没有什么区别,只不过因为披了一层科技的外衣,加了一些看似说的过去的原理,就变得更容易被读者接受。
蝙蝠侠显然也是有类似的属性的,在科技这方面,他可以完全不遵循物理学规律,甚至不遵循时间规律,只要他想,他就能发明出各种各样离谱的蝙蝠机器,基本上是反谁揍谁。
如果按照常理来说,仅仅只有20岁的蝙蝠侠,绝不可能掌握那么多的知识,除非他的一天有48小时,可是他就是掌握了,你能拿他怎么样?
读者不会因为,主角能随时掏出各种各样神奇的机器,而觉得离谱,因为这本身就是漫画,而只要借助这些机器,编辑们也会省很多的力,不用去解释某些超出常理的剧情,可以说是双方都能受益。
而事实证明,蝙蝠侠的确无愧于超级天才的称号,他才得到那份资料和那个模型,不过两三年的时间,就已经参透了其中的奥秘。
这也让席勒确定,现在的这个世界当中,蝙蝠侠的确也有,超级发明家的天赋。
而这,就将是一张绝世好牌,比之前打出去的任何牌都要强的多的绝世好牌。
现在,只剩下了一个问题,这张牌,到底愿不愿意把自己打出去?