( ) 林焰想了想从来到这个世界开始,第一款游戏制作的就是《土者荣耀》然石接卜来是《先
立》和《仙命创奇侠传》一自到现在刚刚制作结奥的《血源调咒》,时回虽然算不上过去了多长
的白,可是自己制作的游戏已经绝对是少了
数十部大卖的游戏作品,这不是林焰自己吹牛,放眼整个游戏行业甚至是前世的游戏行业
都维以我出一个如同焚天游戏这样的存在。
制作的所有游戏全部都大实,而且议个数量认不少足足有数十部,投照林焰自己所知道的
即便是如同林焰前世那么发达的游戏产业,一个游戏制作公司整个寿命周期之内能制作出的
游戏都不一定比林焰多,就更加的不要说这样的火爆了。
区么多游戏作品二哥林焰带来的大量的财富,当初就尊是十一力块钱林焰都要从好们片
鸽那里来借,而现在呢,别说十万就算是十个亿林焰也能在短时间之内拿出来
身价早就已经并于能同白而语,现在的林焰不要说是在游戏行业之内,就算是放眼整个世
界商界,林焰都绝对是能排得上号的存在。
毕竟林焰可是亚洲唯一一个多次登上了米国时代周刊杂志封面的三十岁以下年轻人。甚至
不米还个州道会冉上云北次,能京明在K美Y上在中大K时医K
在前一段时间林焰已经是在短时间之内连续出品了两部战饰类游戏力作《黎明杀机》和《
血源诅咒》虽然这两款游戏在一些具体类型设计上存在一些不同,可是林焰依然是将这两款游
戏归纳到了一个类别当中,毕竟这两款游戏本身的核心体验是一致的
全此林焰对于饰类游戏的制作也就告一段洛了,这两个作品制作恒隔相对于其他作品米
说要短上了将近一半,在林焰看来短时间之内在这两款游戏彻底过气之前,整个怖类游戏的
市场基本上都是饱和的
两款神作再加上一大堆杂七杂八的同类型游戏堆在一起,换作是任何一个切家都要好好的
去玩上一阵子,现在再制作相同类型的游戏有点不台适,全少在市场份额的抢占上已经达不
什么效果了。
当然赚钱是首定的,是不过林焰划在最大的践了去口经不再是赚钱,血是更喜欢具有挑战
性的存在。
而林焰也不能在短时间之内不制作游戏了,只不过在林e着来制作什么样的现在修是
成为了同一眼前K个题
制作什么游戏:林稍多少是有些纠结的,最后思米想云倒是想起了一个台道的游戏实型
能成为下一款游戏的制作方向。
那就是策略实游戏,策哈变游戏林焰是制作了不少的,《部洛冲关》就是林焰制作的策略
类游戏当中最为典型的一个存在。
如果说现在林焰在众多的游戏类型当中,有看什么溥弱点或者对于市场份额的抢占还比较
少的话,那么策略类游戏可能就是这样的一个薄弱点了。
毕竟林焰在相当长的时间之内,都将主要游戏的制作方向集中在了动作类,射击类和生
化模式类游戏的制作上了,近期的时间又集中在了对于怖类游戏的塑造上
至于策略类游戏虽然在这些游戏中间也进行过穿插制作,可是更像是一种无聊之后的娱乐
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虽然这些游戏也给林焰带来了很大的收益,可是在影响力上却始终是差上了不少
再加上焚大在这个类型上所取得的成绩,让人多人都看到了其中的商机,现在整个市场早
已经被瓜分的干干净净,其中质量上乘的作品也有不少,这也是在整个游戏市场被林焰给压制
的情况下,很多人眼中唯一的一片净士。
可是这对于林焰来说却等同于一个非常大的遗憾,这也是林焰在长时间的疏忽这个市场所
带来的后果,所以现在制作一款足够好的策略类游戏,在已经被围分的市场当中,生生的撕批
块是肉下来是林焰现在的当务之急。
所以制作一款策略类游戏现在已经是意见势在必行的事情,而制作一款怎样的策略类游戏
则是林焰接米要考思出事情
这款游戏要怎样进行制作?或者说这款游戏的制作监本是什么?这对于林焰来说还是一个
比较棘手的事情。
要知道在林焰前世当中好的,质量上获并白被玩家所津津乐道的策略类游戏是由很多的
比如《银铁雄心》这款游戏,不光第一步实的明常火爆,甚全就连后续的儿作品者都F常的火
爆,被很多玩家所推案。(
林焰依然达记得在以前,在前世的时候《钢铁雄心4》这款游戏,林焰曾经没白没夜的进
行游戏,最终直接统一了整个亚洲
只不过《钢铁雄心》这款游戏林焰并不像制作,倒不是因为这款游戏不好,实在是时还
小够成熟,或者本身的类型和游戏监本并不适合林焰现在的思路
林焰所需要的是一款足够震撼的作品,震撼到(了赵赵)能在短时间之内就突破整个市场
的封锁,然后在已经被瓜分的一净净的市场上跑马圈地,划出一款属士自己的市场来
不管在任何的时候,市场份额永远是一个公司的核心竞争力,只要掌握了庞大的市场份额
那么这个公司只要不是得菲了大子,就很难垮下米汉
所以林格一口是对于而场份额者的特别重,很多游戏林焰制作西制作的F常用心,非常的
而经奥,取你玩家让他慢概解基只不过是一万间,更重要的还是对于币场份额的抢占,华意
每多一分市场份额,企业的生命地就更加的长久。[
所以林焰现在需要一款足够震据的作品,来在上市之后,自接为焚人在这个门类的而场当
中杀出一条血路。。