( ) 红色警戒这款游戏,与其说是二战题材,不如说是架空题材
记的科幺味道非常浓郁,故事最初的切入点是从大科学家爱因斯坦发明时间机器开始
对于这种故事背景,林焰并不打算修改。
华竟真正的战争题材,太过贴近现实,反倒容易招致许多黑子,甚至影响游戏的发展和末
来。
"请宿主在脑海之中自行想象游戏细节,本神器会辅助您完成游戏开发的工作。
林焰薄唇微据,面上浮现出一林淡然的笑意
《红色警戒》世界,1950年,爱因斯坦因为目睹了战争导致的生灵涂炭,想要避免这
切的发生。
于是狂拽酷炫吊炸天的大科学家同志就发明了时间机器,并且成功回到了1933年,轻
松亲死了十百菲人布特朝
起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平
白是当他口归到原本的时间线之后,却悲展地发期,第次世界大战不仅没有消天,而且
打到了1950年
在这段时间,斯大琳取代了希特勒,苏联向田界讲改
04
为了世界和平,为了爱和正义,为了寰宇的宁静,美国、英国组成盟军对办宣战
本来林焰觉得跟爱因斯坦比较起来,【时光法王】斯蒂芬·威廉·霍金更加符合这种人设
华竟人家是写过《时间概论》的大佬
可仔细想想,一万面是霍金的年龄难以切入剧情点,1950年的时候,人家才8罗呢
二是霍金大佬本人重度身残,最近两年甚至连手指都无法动弹,根本无法完成刺杀希特勒
这种高难度任务。
三是………
1岁时就总有肉委辅在侧索硬化证出斯帝分·兼·崔金,被断定活过2人多出董
金,党然**的轻松愉快地活到了现在!比无数身体健康吃嘛麻香的人都活得长久
人家在四五年前,甚至还参加了当时的热播美剧《生活大爆炸》,并且在里面本色出演呢
活人的肖像权,是需要尊重的东西,林焰虽然无节操,在某些方面却也是相当具有法律精
神的。
这个设定的红色警戒背景,显然是RAR一代。
一代和RAR二代的剧情林焰都非常喜炊,二者之间,看实难以取舍,于是他便做上最简
单的粗暴的决定。
强行二合一,把两代剧情时间线衔接起来
本来RAR1代的正传剧情结局有两个,分别是盟军结线和苏联线
盟军结局是,经过一系列残酷绝伦的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖
端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。
一群盟车士兵仕瓦中我到了能笔一息出斯大球,盟车高级车官尼克斯·斯塔佛斯上校令
卜属离开,稍后斯大琳被尼克斯·斯塔佛斯上校余死
而苏联结局则是斯大琳统一了全欧洲,但在最后,斯大琳与其秘书被神秘人谋杀,将全世
界拖入绵延无尽的冷战时期
无论这两个结局如何,命运的轨迹最终都会汇聚到同一条线上
斯大琳死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。野心家罗曼诺夫趁
墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令
他们为苏联而战
红色警戒的“新战役”模式之中,讲述了红警世界的故事背景,并且让玩家们理解游戏之
中的各国剧情,但显而易见,它并不是游戏的具正本体
玩家之间的即时对战才是它的具谛
对于红色警戒的主线剧情,林焰轻松搞定,并没有消耗太多的精力
红色警戒》开发最重要的部分在于各个国家之间的特色兵种设施之间的战力平衡性
华党林焰并不是打算仪仪开发出一款单纯的娱乐休闲游戏,他有更大的野心
心心随念转,思绪在脑海之中如同电光火石般闪烁不朽,一个个游戏细节被弥补,一个个武
器、兵种和建筑的数据、图片、模型、专属设定被林焰一一定义下来
灰熊坦克,幻影坦克,光棱坦u……
磁爆步兵,自爆卡车,光棱塔,曰e.….(
谭雅,担击于,怂怖机器人,猪大,大….…
武装采矿车,间谍,超时空战斗……
飞行兵,工程师,海豹突击…
核弹,天启控制仪,基洛夫空..
每一个个体项白出来,都要经过数十次乃全上百次的调试,最终林焰才能确定它们不会过
弱,也不会强的太过IMBA,过份OP。[
林陷希望能够一次成力,哪情白后做一里KAK的补」利建C,也仪仪是对游戏内容进
行填充,而非不断地进行增强和削弱
作为一名玩家,最让他感到不爽的就是设计师和游戏公司不断对自身喜欢的角色/势力进
行削弱。
这一点最遭人诟病的就是ROIT拳头公司,林焰吸取了他们的经验教训,除非出现“亚
索泉水杀人”和“一条姐伤害溢出秒天秒地秒空气”之类的重大BUG,否则不会轻易对游戏
之中的角色和势力进行削弱和增强
保证同等技术水准下,选没有特殊克制的两个势力,双方胜率都会保持在50%左右
在这方面,原本的红色警戒就做得略差一些,很多时候,只需要抗任前期的攻势,不断
ARM国钱制造坦克,呼唤坦克大军一波RUSH,很多时候就能干掉对手,成为万金油套路
区样游戏性和党技性就会弱很多,99/名万面的数据越是平衡,游戏口以开创出来的套
格和地法也就更多,游戏寿命也会更长
另外一息,就是原版的电脑随也太低了一望,间里故入、中等故入和残酷故入之白的区
别并不是很大,对于一名熟练的玩家而言,完全可以血虐所谓的“残酷的敌人”。
林格别世只是一名中等层次的建警玩家,他所拿握的其路开不算多,但在熟态了那望残部
的故入(电汹「了后,以一故七,打七个随利机残酷势力都个算什么难手。
一念及此,林焰便大幅度加强了电脑的AI属性,让它们的数据库和焚大官方大数据达成
同步,让所有联网玩家的电脑,都会学习来自其他顶尖玩家们更加强大的套路和方案,用来对
抗这些玩家们。
甚至,一些疆鸡玩家,拉不下脸面向朋友学习,又不愿意看别人的教学视频,回以通过
个断银电网对战饰计白的水伟
1......
27....
46....
5...
67....
开发进度一路高歌猛进,狂奔猪突
林焰沉浸在游戏开发之中,浑然忘却了外界的一切,颇有些物找两忘、无法无念的味道
最终还是暗的提醒让他清醒过来。
“焰,【游戏人生】计划已经完成,你想要提前体验一下吗?”