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62小说网 > 竞技 > 因称霸游戏界,系统抓我做了变性 > 第152章 继续努力吧

谁也没猜到,陈晓青这次后后没有发波,而是一个假动作。

等于骗了斩神一个大跳跃,所有人都认为,这种失误最多吃个连段伤害。

但是,游戏结束了!

游戏发行前,陈晓青的确改编拳皇95,草薙京的无限七十五式·改连段。

但八神庵可没有改动,保留了无限空中葵花的设定。

因为在他的眼中,这种无限连需要一定的条件,就比如对方第一下伤害是相杀。

果然,葵花一出,草薙京就按了重脚,两技能对碰形成相杀伤害。

八神挨了一脚,恢复后立即继续葵花,把还在空中的草薙京打上了半空。

葵花两段一直把草薙京往前送,由于连段在八神这边角落开始,连到草薙京的角落。

直播间看傻了,但职业选手圈一直在估计伤害,这套连击能不能把满血的草薙京打死。

还没达到角落的时候,就有人算出来了。

“不够,哪怕最后的鬼烧打出来,草薙京还剩有血量。”

仿佛在印证此话一样,的确草薙京被打到角落,还没有红血(四分之一)呢。

一个鬼烧无论如何都不可能直接打那么多血,说明斩神还有获胜的机会。

但是,陈晓青使用的技能是。

禁千贰百拾壹式·八稚女!

这可是超必杀技能,绝对能把四分之一的血量秒了。

OK!

“卧槽,这样还能连八稚女吗?”

“这么说八神版边一套连击,可以直接十割伤害?”

“不止吧,一个超必杀技,起码4割以上伤害。”

直播间内的粉丝们沸腾了。刚才发生了什么?八神版边一套连击直接秒了?

“卧槽,八神原来这么厉害的吗?以后我就用这角色,谁都怕我。”

“兄弟,你以为每个人都能打出刚才那一套吗?”

“完了,师太有人查房!赶紧溜。”

众人这才看向陈晓青的摄像头镜头,不知什么时候起,后面多了一位美女。

陈晓青感觉后背一凉,一只小手搭在后颈部,顺着皮肤轻轻摸着。

“青青,你在干嘛?”

“安姐,不是你说要宣传吗?”

后颈部的手力量重了两分。

“谁让你下来打游戏来着?”

“宣......宣传嘛。”

陈晓青不敢说下去了,头上立即挨了一下爆栗,人被拉向房间。

“那个......大司马你收拾一下,姐轻点......”

灭绝师太的摄像头很快关上了,今晚的对决也只能到此为止。

大司马看沦为背景板的斩神有点失望,连忙安慰了几句。

“没关系,以后我还会赢的。”斩神说完退出了直播间。

剩下的职业选手眼看没有比赛可打,很快就跑了个没影。

直播间内粉丝们还在热烈讨论。

“完了,灭绝师太这是老公找上门,估计一通教训少不了。”

“光想想场面,人就有点受不了。”

“能不能别往色的方面想,说不定人家是正经的临床教育呢?”

其实在众人眼中,灭绝师太的女同好关系,是值得原谅的。

换男人那肯定不行。情况就好比当红的女明星,结婚相当于自毁前途。

和某个女明星在一起,这叫娱乐新闻,没什么大不了的。

“唉,师太真是的,搞拳皇比赛是不是早了点呢?”

大司马说着,举了几个差不多的例子,比如什么游戏不熟悉,对战不好看。

博弈不够丰富等等。粉丝们直接拆穿他。

“老马放炮前,是不是先把你的裤腰带给紧一下?”

“对啊,那股荷尔蒙的味道都快传我这来了。”

大司马连忙大喊:“诶诶诶,打住。说得我大司马没见过女人似的。”

这一晚的活动草草完结。虽然游戏制作人对战职业选手的活动并不完善。

但起到的效果却非常好。陈晓青一共打了十多位选手,按每人三个币来算。

四十多局的比赛里,陈晓青几乎所有角色都用了一遍,等于把一些格斗套路给提前公布了。

要知道,格斗这种游戏需要不停研究套路或者说是配合。

才能让玩家打出理想中的高伤害的连段,以及适合自己对战的套路。

如果没有人开发的话,许多招式搭配就需要大量的研究和实战。

才能让这款游戏发挥它应该有的魅力。

陈晓青无疑给了最好的实战经验,只要玩家有兴趣。

那天的比赛录像就会成为他们提升实力保证。

对于游戏同行来说,宣传是非常到位,拳皇95在第三天的数据就开始慢慢追上拳霸。

并且这种势头无法逆转。当然,灵梦游戏公司也曾经大力宣传过。

甚至效仿陈晓青,找一些职业主播来组织比赛,奈何效果一般。

反而把拳霸的一些核心问题暴露出来。

比如连段不够流畅,进攻手段单一,画面经常切换等等。

其实玩家是最不好糊弄的群体了。游戏好不好,全部玩一遍不就知道了吗?

拳皇光进攻防御就有多种选择,最简单的例子。

角色倒地,你能判断角色起来是升龙拳还是AB躲避,或者防御不动?

进攻的时候就更丰富了,波动拳就分大波小波,跳跃还分小跳跃大跳跃。

部分角色连空中突进技,地面突进技都有,就别提街霸本来的波升流打法了。

所以,拳皇胜过拳霸,在玩家群体里是很正常的事。

不过灵梦公司也没纠结多久,新的问题就来了。

鹅厂的《泡泡使者》像暴风一样袭来。

多人同台竞技,画风Q版可爱,角色存在养成系统......

《泡泡使者》像未来科技一样洗刷着同行的认知,除了陈晓青。

其他同行都像研究鬼一样研究着这款游戏。比较让陈晓青意外地是。

原本泡泡堂4人联机游戏被开发到了8人联机,地图更为巨大和复杂。

前世泡泡堂陈晓青就玩过,4人联机的情况下,战斗就非常考验技术和反应。

8人联机的话,这种情况会更加复杂。

不少玩家都认出来,泡泡使者其实就是之前的泡泡先锋。

大家认为陈晓青是做了一次亏本买卖,如果这游戏交给奔腾公司去运营的话。

公司会再创一次奇迹。你没看,鹅厂就大大方方公布一天的在线人数。

120万!

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