正常来说,sao在被茅场晶彦封闭之后,下线都是不可能的事情,更不用说,在下线之后在正常上线了,不过这种情况只是针对普通人,他沈飞现在是普通人吗,嗯,严格的说,依旧是普通人。
在灵魂没有发生质变之前,那怕他现在寿命大概可能要以千年来计算,依然是普通人,再说了,他现在的寿命,还没有达到阿斯加德的平均水准呢,那可是最普通的人,平均都是最少五千年的寿命啊,论实力沈飞肯定比这些人强多了,那怕是去打洛基都不是问题,但是论寿命,就完全不行了。
不过就算是普通人,想要解决这个上线,下线问题,也并不是做不到,从影分身可以连接到游戏,神经连接装置,大概连接的是精神力之类的,对于现在的沈飞来说,完全可以通过维持这个精神力,让他本人下线,但是游戏的角色依然存在,不会被认为死亡。
早知道应该多研究一下绿洲的。此时的沈飞心里微微有些后悔,如果当初他对绿洲多关注一下,或许现在就简单多了。
终于成功了。不过就算这样,在进行了多次实验之后,沈飞终于掌握了在自己下线的时候,人物依然还在的方法。
其实这事情对于现在的沈飞来说并不太困难,只不过之前他没有怎么做过而已,那就是精神力外放,连灵魂出窍都可以随便使用,区区精神力外放,实在太简单了。
看来人还没有全部进来啊。能够让沈飞有机会慢慢实验上线下线,说起来了还是多亏了那些捏脸的人,没有他们耽误时间的话,恐怕现在茅场晶彦已经开始封闭游戏了。
果然有着上限啊。向着空中挥舞了一下拳头,以及踢了一脚,沈飞立即感觉到了游戏里面的限制了,他的力量和速度受到了极大的限制,虽然说茅场晶彦制造的这个游戏,可以把人本身的能力带进来,对于正常来说,是绰绰有余,那怕是专业的运动员,拳击手也足够了。
但是对于沈飞来说,还是显得太过于弱小了,这倒是不怪茅场晶彦,他创造游戏的时候,肯定想不到有人的实力会强的那么变态。
看来这次二刀流,没有桐人的份了。桐人的反应速度算是万里挑一了,不过和沈飞相比,那根本就是天壤之别。
桐人虽然喜欢玩游戏,但其实其本身并不是十分的宅,现实里桐人可是练习过剑道的,虽然后面放弃了,不过其身体素质比起一般人要强上不少的,不然也不会是游戏里面反应速度最快的人。
那怕是游戏,起点不同,待遇自然也是不同,毕竟茅场晶彦可是立志打造一个完全贴近现实的游戏世界。
竟然没有新手教导,也对,毕竟要贴近现实世界,不可能有这种东西。本来像这样的第一个虚拟现实潜行游戏,想要让人尽快的上手的话,新手引导是必不可少的,没有新手引导,可以说绝大部分人连使用技能都不会。
这可不是电脑端游戏,使用技能,点一下技能或者按一下按键就可以做到的。
还有时间,出去实验一下吧。在简单的熟悉了一下操作,看了一下基础技能之后,沈飞就向着起始之城镇的外面走去,去刷野怪。
现在游戏刚开始,除了封弊者那些人之外,其他人都在熟悉游戏内的一切,不只是技能,还有人物的走动等等,都是需要熟悉的。
这就是系统的技能吗,系统自动控制人的身体来使用技能,对于普通人来说,还算不错,茅场晶彦看来也不想把所有人逼死啊。
在野外遇到了一头野猪,实验下技能的沈飞,看着野猪的尸体化成光,以及物品栏掉落的物品,沈飞立即在回想刚才技能的使用情况。
sao的技能严格的说有两种释放方式,第一个当然就是系统控制人的身体来使用技能了,这个适用了所有人,第二种释放技能的方式,那就是完全由自己操控使用技能,这是只有高手才能做到的。
就算是电脑端的游戏,一般的玩家和高手,都是有着天壤之别,甚至会让人以为,这玩的会不会两个游戏,明明同样的技能,但是高手打起来非常的轻松,一般的玩家,可能累死累活都干不掉敌人。
在虚拟现实游戏里面,这个差别不但没有缩小,反而更加的扩大了,毕竟在电脑端玩游戏的时候,自己的身体是不会动的,但是虚拟现实里面,发动技能自己的身体也会行动,那么怎么掌控技能使用完毕之后的身体,就是关键了。
由此就可以知道桐人的厉害了,那可是在ggo这个枪的世界里面,都可以使用出水平四方斩的人,在普通人当中绝对是出类拔萃的。
自己操控使用技能,还有另外一个好处,那就是如果养成习惯,达到了记忆习惯的程度,在现实世界也是可以使用出类似的剑技的,就像桐人后面从sao离开之后,和自己的妹妹直叶比试剑道,就在不知不觉之间使用了游戏里面的习惯。
还有ggo里面也是如此,当然想要把游戏里面的剑技完完全全的展现出来是不可能的,这是因为身体素质的差距,游戏里面的身体素质可是比现实世界强太多了,尤其是sao可是能够升级加属性点的。
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