【末尾有后续剧情走向的投票。】
【请各位读者大大们决定后续的剧情吧!】
【以下是小作者一个通宵没睡想对大家说的一些话,如果不想看的话直接跳到最后投票就好!】
昨天更新到了最**的部分。
接下来本应该是陈铭一波反击,高歌猛进的。
但小作者却收获了这本书写到目前为止最多的差评。
emmmmm,说心态不蹦,那是不可能的。
毕竟这个副本在我的设计里,应该是前50W字里的一个大**。
是把前期各种剧情的一次汇总,爆发出来的力量。
但结果正如大家所见。
随手一个评论点开,就有一堆弃书的言论。
我并不会觉得这部分想弃书的读者们有错,毕竟大家都是来图一乐的嘛,小作者没写好,没考虑好设定,让大家看得不舒服,决定弃书也理所当然。
怪我没有考虑周全。
只是今天在我以为最**的部分,收到了最多的差评,小作者心里还有挺难受的,有些话想跟大家说说。
首先,为什么会设定霉运buff这个效果。
第一个原因……
霉运是一种小作者特意做出来的压抑。
毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。
就像大家都知道的装逼打脸。
前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。
但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。
哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是借助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指……但还是没让大家爽到。
至于设定霉运buff的第二个原因嘛……
则是我发现主角有点太牛逼了。
高额敏捷点,无限miss,同级无敌。
这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。
可遇到副本这种玩家对玩家的……这些设定就直接让我无从下手了。
说白了,还是小作者能力不足。
毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。
塞着塞着……主角就无敌了。
如果不加上限制,这一趟副本……小作者可能五章就能结束。
脚踩泡菜,拳打华夏,爆杀漂亮国,轻而易举。
但这样的话……剧情太平,大家恐怕也不会喜欢。
所以小作者借鉴了许多网文大大们的处理,给主角加上限制。
只可惜小作者是画虎不成反类犬,没把精髓学到,让大家看得很不舒服。
真的很抱歉。
这,就是小作者加上霉运buff的两个原因。
真的不是想有意虐主。
只是实力不够,处理得很差劲而已。
至于后续为什么要设定吃掉所有装备……
这跟第二点原因很类似。
主角无敌了。
传承皮甲系列让他太厉害了。
当然,这也只是原因之一。
还有一个更重要的原因,是因为我发现我和许多大大的网游文比起来,少了个很关键的环节……
爆装备。
没错。
大家没有发现吗,主角的装备,基本没怎么更新过。
就算有装备更新,更新的也不是属性,加的不是数据。
而是一些稀奇古怪的设定。
比如药老的戒指,二段跳的能力,闪烁的技能。
这是传统意义上的爆装备吗?
显然不是。
这些能力,几乎都是用来应对下一段剧情的。
比如二段跳对应陈铭先学会炼药。
药老戒指对应陈铭冲击炼药术。
这些设定,都是为后续剧情服务。
然而……
剧情结束,便算是结束。
可设定不能跟着剧情结束呀。
很多道具在设定的剧情里用完了,后续小作者就不知道该怎么办了。
这就导致主角身上多了很多无用的道具。
就像是一个网络游戏,你做主线任务获得的那些道具,系统不回收。做完后还在你的包里……
这不仅影响游戏平衡,还会导致你背包相当臃肿。
对于读者大大们的观感,也是如此。
所以小作者打算用这个剧情,把之前的一些设定摧毁,其中最重要的就算传承皮甲系列。
我一开始设定这个系列无限升级,直到本书结束。
以为很爽。
一套无限升级的装备哎,一套天使姐姐直接发出来的装备哎!
多牛皮!
可写到50万字才发现,这样的传承皮甲根本不爽。
只会带来无尽的疲惫感。
就像是斗地主。
别人都是拿到系统发牌。
唯独主角把把王炸四个二四个A。
前面几局,大家看得还尽兴,主角一通狂轰乱炸无敌天下。
可看久了,也就会腻呀。
一个永远一手炸弹的赌圣。
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